Menü English Ukrainian Rusça Ana Sayfa

Hobiler ve profesyoneller için ücretsiz teknik kütüphane Ücretsiz teknik kütüphane


döngüsel sayı Odak Sırrı

Muhteşem hileler ve ipuçları

Rehber / Muhteşem hileler ve ipuçları

makale yorumları makale yorumları

Odak Açıklaması:

İzleyiciye, sayısal değerleri 2, 3, 4, 5 ve 6 olan kırmızı takımdan beş kart verilir. Sihirbaz, kendisi için altı siyah takım kartı alır ve bunları sayısal değerleri şuna karşılık gelecek şekilde yerleştirir: 142857 sayısının rakamları. Hem oyuncu hem de seyirci kartlarını karıştırır; bu durumda, şovmen sadece karıştırıyormuş gibi yapar, ancak aslında sırayı değiştirmez.

Bu, kartları destenin bir tarafından diğerine birer birer olmak üzere iki kez kaydırarak kolayca elde edilebilir. Bu işlemin hızlı yürütülmesi, tam bir karıştırma izlenimi verir, ancak tüm etki, kartların sırasının iki kez tersine çevrilmesi ve böylece orijinal sıranın değişmeden kalmasıdır.

Sanatçı kartları yüzü yukarı bakacak şekilde 142857 sayısını oluşturacak şekilde masaya dizer. İzleyici kartlarından birini çeker ve gösterici tarafından düzenlenen sıranın altına yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirir. Seyirci bir kalem ve kağıt yardımıyla, çektiği kartın sayısal değeri ile numaramızı çarpar. Gösterici bu işle meşgulken kartlarını toplar, bir sonraki kartı ilk sola, ardından bir sonraki kartı üzerine koyar vb. Onları bir kez "çıkarır" ve tekrar bir yığın halinde masaya koyar ( yüz aşağı).

Desteyi "Kaldır" şu anlama gelir: desteyi iki parçaya bölmek, onları değiştirmek. Destedeki kartlar sırayla bir daire üzerine yazılırsa ("döngü" oluşturmak için), o zaman döngüdeki kartların sırasını değiştirmeden "çıkarma" işlemi yalnızca kökeni değiştirir.

Seyirci çarpma işlemini gerçekleştirdikten sonra, gösterici kart destesini alır ve tekrar soldan sağa, yüzü yukarı bakacak şekilde düzenler. Bunun ürettiği altı haneli sayı, izleyicinin bulduğu çarpma sonucu ile tamamen aynıdır.

Odak sırrı:

Gösterici, yerleştirildikleri sırayı bozmadan siyah renkli kartları toplar.

İzleyicinin sayımızı 6 ile çarptığını varsayalım; o zaman çarpım iki ile bitmelidir, çünkü altı kere yedi (bu çarpılan son rakamdır) kırk iki olacaktır. İkili altta olacak şekilde çıkarılırsa, kartlar arka arkaya dizildikten sonra bu son kart olur ve kartların gösterdiği sayı, izleyicinin aldığı cevapla çakışır.

142857 döngüsel sayısı, 7'in 1'ye bölünmesiyle elde edilmesi anlamında 7 asal sayısının tersidir. Bu bölme işlemini gerçekleştirerek, döngüsel sayımıza denk gelen bir periyodu olan sonsuz bir periyodik kesir elde ederiz. "Diğer, daha büyük, döngüsel sayılar da birini büyük asal sayılara bölerek elde edilebilir."

Yazar: M. Gardner

 İlginç makaleler öneriyoruz bölüm Muhteşem hileler ve ipuçları:

▪ gerilmiş düğüm

▪ kağıt çelenk

▪ Tehlikeli cihaz kutusu

Diğer makalelere bakın bölüm Muhteşem hileler ve ipuçları.

Oku ve yaz yararlı bu makaleye yapılan yorumlar.

<< Geri

En son bilim ve teknoloji haberleri, yeni elektronikler:

Sıcak biranın alkol içeriği 07.05.2024

En yaygın alkollü içeceklerden biri olan biranın, tüketim sıcaklığına bağlı olarak değişebilen kendine özgü bir tadı vardır. Uluslararası bir bilim insanı ekibi tarafından yapılan yeni bir araştırma, bira sıcaklığının alkol tadı algısı üzerinde önemli bir etkiye sahip olduğunu ortaya çıkardı. Malzeme bilimcisi Lei Jiang liderliğindeki çalışma, farklı sıcaklıklarda etanol ve su moleküllerinin farklı türde kümeler oluşturduğunu ve bunun da alkol tadı algısını etkilediğini buldu. Düşük sıcaklıklarda, "etanol" tadının keskinliğini azaltan ve içeceğin tadının daha az alkollü olmasını sağlayan daha fazla piramit benzeri kümeler oluşur. Aksine, sıcaklık arttıkça kümeler daha zincir benzeri hale gelir ve bu da daha belirgin bir alkol tadıyla sonuçlanır. Bu, baijiu gibi bazı alkollü içeceklerin tadının neden sıcaklığa bağlı olarak değişebileceğini açıklıyor. Elde edilen veriler içecek üreticileri için yeni fırsatlar sunuyor. ... >>

Kumar bağımlılığı için başlıca risk faktörü 07.05.2024

Bilgisayar oyunları gençler arasında giderek daha popüler bir eğlence biçimi haline geliyor ancak buna bağlı oyun bağımlılığı riski önemli bir sorun olmaya devam ediyor. Amerikalı bilim insanları bu bağımlılığa katkıda bulunan ana faktörleri belirlemek ve önlenmesine yönelik öneriler sunmak amacıyla bir çalışma yürüttüler. Altı yıl boyunca 385 genç, hangi faktörlerin onları kumar bağımlılığına yatkın hale getirebileceğini bulmak için takip edildi. Sonuçlar, çalışmaya katılanların %90'ının bağımlılık riski altında olmadığını, %10'unun ise kumar bağımlısı olduğunu gösterdi. Kumar bağımlılığının başlangıcındaki temel faktörün düşük düzeyde olumlu sosyal davranış olduğu ortaya çıktı. Düşük düzeyde olumlu sosyal davranışa sahip gençler, başkalarının yardım ve desteğine ilgi göstermezler, bu da gerçek dünyayla temasın kaybolmasına ve bilgisayar oyunlarının sunduğu sanal gerçekliğe bağımlılığın derinleşmesine yol açabilir. Bu sonuçlara dayanarak bilim insanları ... >>

Trafik gürültüsü civcivlerin büyümesini geciktiriyor 06.05.2024

Modern şehirlerde bizi çevreleyen sesler giderek daha keskin hale geliyor. Ancak çok az insan bu gürültünün hayvanlar dünyasını, özellikle de henüz yumurtalarından çıkmamış civcivler gibi hassas canlıları nasıl etkilediğini düşünüyor. Son araştırmalar bu konuya ışık tutuyor ve gelişimleri ve hayatta kalmaları açısından ciddi sonuçlara işaret ediyor. Bilim insanları, baklava sırtlı zebra yavrularının trafik gürültüsüne maruz kalmasının gelişimlerinde ciddi aksamalara yol açabileceğini buldu. Deneyler, gürültü kirliliğinin yumurtadan çıkmalarını önemli ölçüde geciktirebildiğini ve ortaya çıkan civcivlerin sağlığı geliştiren bir dizi sorunla karşı karşıya olduğunu göstermiştir. Araştırmacılar ayrıca gürültü kirliliğinin olumsuz etkilerinin yetişkin kuşlara da yayıldığını buldu. Üreme şansının azalması ve doğurganlığın azalması, trafik gürültüsünün yaban hayatı üzerindeki uzun vadeli etkilerini göstermektedir. Araştırma sonuçları ihtiyacı vurguluyor ... >>

Arşivden rastgele haberler

Birkaç yıl içinde, bir kişi 12 kat daha fazla elektroniğe sahip olacak 12.10.2012

IHS'deki araştırmacılar, giyilebilir pazarın 12 ile 2011 arasında 2016 kat büyümesini beklediklerini bildirdi.

Giyilebilir elektronikler, kullanıcının yeterince uzun süreler boyunca bir şekilde vücuduna taktığı veya taktığı elektronik cihazlardır. IHS, mikro devreler ve kablosuz iletişim modülleri içeren bu tür cihazların insan yeteneklerini genişlettiğini açıkladı. IHS tahminine göre, analistlere göre 2016 yılında piyasaya sunulan 39 milyona kıyasla, 171 yılında 14 milyon ile 2011 milyon arasında giyilebilir elektronik cihaz dünya pazarına teslim edilebilir.

Analistler giyilebilir elektroniğin dört ana segmentini ayırt ediyor: fitness ve sağlık cihazları, tıbbi sensörler ve cihazlar, endüstriyel ve askeri cihazlar ve bilgi ve eğlence cihazları.

Fiziksel uygunluğu ve sağlığı korumaya yönelik cihazlar, bir kişinin aktivitesini ve duygusal durumunu, tıbbi sensörleri ve cihazları izlemek - vücudun ana göstergelerini izlemek ve duyuları desteklemek için tasarlanmıştır. Buna karşılık, endüstriyel ve askeri amaçlı cihazlar, gerçek zamanlı endüstriyel ve askeri verileri almak ve iletmek için ve bilgi ve eğlence almak için cihazlar - eğlence ve yaşam tarzı ile ilgili veriler için tasarlanmıştır.

Uzmanlara göre, giyilebilir elektronik pazarının gelişme hızı, cihazların bulunabilirliğine, kullanıcı memnuniyet derecesine ve genel olarak bu tür cihazların sunacağı fırsatlara bağlı olacaktır. Bununla birlikte, en kötü senaryoda bile, 2011'den 2016'ya kadar olan dönemde giyilebilir elektronik cihazların sevkiyat hacmi. üç kat büyüyecek.

Geçen yıl, fiziksel zindeliği ve sağlığı korumaya yönelik tıbbi sensörler ve cihazlar en popüler hale geldi. Her iki segmentte de kan şekeri sensörlerinin üreticiler için en karlı olduğu kanıtlandı. Öncelikle bu tür cihazların ana üreticileri olan Medtronic, Abbott ve C8 MediSensor firmaları bunlardan para kazanmayı başardı. IHS tarafından önerildiği üzere, incelenen dönemdeki en büyük üç segment, tıbbi sensörler ve cihazlar, zindeliği ve sağlığı korumaya yönelik cihazlar ve bilgi ve eğlence cihazları segmentleri olarak kalacaktır.

Analistler, bu segmentlerin gelişimi için çeşitli senaryolar düşünüyorlar ve 2016 yılına kadar ikinci segmentin toplam gelirin %38'i olan pazarın en büyük bölümünü işgal edeceğini göz ardı etmiyorlar. Bu tahmin, akıllı saat ve gözlük pazarının yüksek büyüme oranları varsayımına dayanmaktadır. Aksi takdirde, tıbbi sensörler ve cihazlar segmenti en büyük segment olarak kalabilirken, fitness ve sağlık cihazları segmenti gelir açısından ikinci, bilgi ve eğlence cihazları segmenti ise üçüncü en büyük segment olacaktır.

Giyilebilir elektroniklerin en büyük tüketicisi Amerika Birleşik Devletleri'dir ve bu, IHS'ye göre incelenen dönemde değişmeyecektir. Avrupa'nın, sağlık talebindeki büyüme nedeniyle 2016 yılına kadar en büyük ikinci tüketici olması bekleniyor. Japonya, talebin esas olarak eğlence cihazlarına yönelik olacağı en büyük pazarlardan biri olmaya devam edecek.

Diğer ilginç haberler:

▪ Sinir ağına sahip Samsung işlemciler

▪ Etin tadı ve çiftlik hayvanlarına insancıl muamele

▪ Yenilikçi silikon süper kapasitör

▪ Gece sütü şifadır

▪ Büyük Veri Merkezleri için Schneider Electric Uniflair Soğutma

Bilim ve teknolojinin haber akışı, yeni elektronik

 

Ücretsiz Teknik Kitaplığın ilginç malzemeleri:

▪ site bölümü Ve sonra bir mucit (TRIZ) ortaya çıktı. Makale seçimi

▪ makale Odoevsky Vladimir Fedorovich. Ünlü aforizmalar

▪ makale Hangi yarış arabası sürücüsünün İsveç'te hız yaptığı için ehliyeti elinden alındı? ayrıntılı cevap

▪ makale Farmasötik zencefil. Efsaneler, yetiştirme, uygulama yöntemleri

▪ Makale Bir araba için yağ basıncı acil durum uyarı lambası. Radyo elektroniği ve elektrik mühendisliği ansiklopedisi

▪ makale Büyülü eşarp. Odak Sırrı

Bu makaleye yorumunuzu bırakın:

Adı:


E-posta isteğe bağlı):


Yorum:





Bu sayfanın tüm dilleri

Ana sayfa | Kütüphane | Makaleler | Site haritası | Site incelemeleri

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024