Menü English Ukrainian Rusça Ana Sayfa

Hobiler ve profesyoneller için ücretsiz teknik kütüphane Ücretsiz teknik kütüphane


Kart hileleri için manipülasyonların kullanılması. Bir sihirbaz için ipuçları

Muhteşem hileler ve ipuçları

Rehber / Muhteşem hileler ve ipuçları

makale yorumları makale yorumları

 

Odak Açıklaması:

Tek elle pas (volt) hemen hemen tüm numaralarda kullanılır. Kullanımı, özellikle izleyicinin numara boyunca desteden bir kart çekmesi ve bunu fark etmesi gereken durumlarda başarılıdır. Sihirbaz izleyiciye seslenir: "Fark ettiniz mi? Şimdi lütfen bu kartı desteye koyun." Oyuncu, sol eliyle desteyi izleyiciye uzatır, avucunun içinde tutar ve aynı zamanda sağ elinin başparmağıyla desteyi açar; Şekil 36'de gösterildiği gibi izleyiciye sunar. XNUMX.

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 36

Bu hareket o kadar sınırsız ve doğaldır ki, izleyici uzanıp kartı fark ettikten sonra içgüdüsel olarak kartı destede oluşan boş boşluğa koyar. Bundan sonra, deste çarparak kapanıyor gibi görünüyor ve işaretli kart ortada. Gerçekte sihirbaz onu yakalamaz, ancak küçük parmağını işaretli karta koyarak diğer eliyle bir volt yapar. Hareket sayesinde destenin alt kısmı, izleyicinin işaretlediği kartı destenin ortasından en tepesine aktararak üst kısmın konumunu alacaktır. Bu teknik, oyuncunun bu kartı ele geçirmesine ve numara sırasında ihtiyaç duyduğu gibi onunla yapmasına olanak tanır.

Bu örnek, voltun neye hizmet edebileceğini ve kartlarla yapılan herhangi bir numarada ne kadar önemli olduğunu açıkça göstermektedir. Volt sayesinde destenin herhangi bir bölümünü hareket ettirebilir, bir veya daha fazla kartı destenin üstüne veya altına kaydırabilir, her zaman izleyicinin kontrolünde ve üstelik onun tarafından tamamen fark edilmeden tutabilirsiniz. Bir kartı destenin ortasından en altına aktarmak için, küçük parmağınızı işaretli kartın altına (önceki örnekte belirtildiği gibi kartın üzerine yerleştirmek yerine) koymak ve ardından bir volt yapmak yeterlidir. İşaretli kart, destenin altından ilk kart olur ve istenirse üzerinde casusluk yapmak kolaydır.

Seyirci huzurunda yapılan hareketlerde volta ve pas uygulamak o kadar kolay değildir, özel bir beceri gerektirir.

Bir örnek alalım. Bir izleyicinin bir kart çektiğini, fark ettiğini ve destenin ortasına geri getirdiğini varsayalım. Sihirbazın kartı yukarı hareket ettirmesi, yani küçük parmağını üzerine koyması ve bir volt yapması gerekiyor. Bir kart desteye geri döndüğünde, izleyicilerin gözleri, özellikle de kartı alan kişinin gözleri doğal olarak karta sabitlenir ve şu anda sihirbaz kartlara kendisi bakarsa, emin olabilir. Volt izleyiciler tarafından fark edilecektir.

Bu durumda sihirbaz şu taktiğe başvurabilir: Durup kartı çeken kişinin gözlerinin içine baktıktan sonra izleyiciye şöyle bir şey söyler: "Kartı fark ettin ve desteye geri koydun. Harika. İyi hatırladın mı?" Sihirbaz bu sözleri söylerken seyircilerin gözleri doğal olarak istemsizce oyuncuya kayar; sihirbaz bunu kullanarak mekanik olarak ellerine bakmadan alışılmış bir hareketle dikkat çekmeden volta atıyor.

"Görmeden" çalışmayı mümkün kılan uygun eğitim ile bir performans sırasında başarıya ulaşabilirsiniz. Çoğu şey, sihirbazın seyircinin dikkatini çekme, dikkat dağıtıcı şeyleri bulma ve başarılı bir şekilde uygulama becerisine bağlıdır.

2. Haritayı zorlamak. Bir kartı zorlamak, izleyiciyi desteden tam olarak istediğiniz kartı almaya zorlamak, aynı zamanda sanki ona tam bir seçim özgürlüğü veriyormuş gibi yapmak anlamına gelir. Yeni başlayanlara her zaman bu tür bir manipülasyonun son derece zor olduğu görülüyor, ancak gerçekte öyle değil.

Desteyi alarak, alttaki karta dikkat edin. Belirli bir kartı zorlamak istiyorsanız, önceden aşağı doğru hareket ettirin. Bunu yaptıktan sonra desteyi voltta olduğu gibi sol elinize alın ve küçük parmağınızı destenin ortasına koyun ve ardından yukarıda ilk seçenekte belirtildiği gibi bir volt yapın. Ardından küçük parmağınızı destenin ortasına geri kaydırın. Böylece destenin her iki yarısı artık seyirciler tarafından birbirine bağlanacak ve aynı zamanda oyuncunun yanından küçük parmakla ayrılacaktır. Zorlamak üzere olduğunuz kart artık serçe parmağınızda olacaktır. Volt sayesinde güvertenin üst yarısında daha düşük olacaktır.

Destenin üst kısmını iki elinizin başparmaklarıyla tutarak ve diğer parmakları kartların altında tutarak desteyi soldan sağa doğru havalandırın ve seyirciyi bir kart çekmeye davet edin. Sol elin küçük parmağını zorunlu kartın ön tarafında tutun veya yine kartların altında bulunan sağ küçük parmakla değiştirin. İzleyici bir kart seçmek için uzandığında, kartı tam olarak kartı almak istediği anda alıcının parmaklarının altına düşmesi için başparmağınızla ileri doğru zorlayarak kartı itin. Bu talimatlara göre hareket ederseniz, izleyicinin tam olarak istediğiniz kartı alacağından emin olabilirsiniz.

Acemi sihirbaz, zorunlu kartı çok aceleyle kaydırma dürtüsüne karşı koymalıdır. İzleyiciye ilk anda sunulan deste zar zor dağıtılmalı ve zorunlu kart on ila on beş diğer kartlarla kaplanmalıdır. Kartları seçen izleyicinin anlık kararsızlığı, az çok hızlı bir şekilde (ihtiyaca bağlı olarak), istenen kartı tam bunun için en uygun anda izleyicinin parmaklarının altına getirmek için zaman verir.

Sihirbaz zamanı hesaplamazsa ve kart, seçimini yapmaya vakti olmadan izleyicinin parmaklarının altına düşerse (kart izleyicinin parmaklarından geçer), o zaman bununla kafanız karışmamalıdır. Küçük parmağınızı zorla kartın üzerine tekrar koyun, desteyi hızla kapatın ve bu durum için uygun kelimeleri bulduktan sonra izleyiciden kartı tekrar çekmesini isteyin.

Yeni başlayan bir sihirbazın kartları nasıl zorlayacağını iyi öğrenmesi için iyice pratik yapması gerekir. Bunu o kadar ustalıkla yapmalıdır ki, bu tekniklere aşina olan bir kişi bile sihirbaz tarafından kendisine verilen kartı alma ihtiyacından kurtulamaz.

Sihirbazla dalga geçmeyi seven insanlar var. Genellikle belirli bir kartı almaya niyetliymiş gibi davranırlar ve aniden başka bir kart alırlar. Çoğu numara için bu pek önemli değildir, çünkü hangi kartın çekildiğini bulmanın (aşağıda tartışılacak olan) birçok başka yolu vardır. Ancak, çekilen kartın değeri ve rengi açısından mutlaka bu numara için özel olarak hazırlanmış başka bir karta karşılık gelmesi gereken numaralar vardır. Bu gibi durumlarda, elbette, bir hata kabul edilemez, çünkü en yetenekli sihirbaz bile, ihtiyaç duyduğu tek kartı her zaman başarılı bir şekilde zorlayabileceği gerçeğine tam olarak kefil olamaz. Risk almamak için, başka, daha güvenilir araçlara - sözde zorlama güvertesinin yardımına - başvururlar. Bu desteler iki türdendir: bazılarında, tüm kartlar aynıdır, yani, örneğin, bir maça onunu zorlamak istiyorlarsa, o zaman tüm deste yalnızca on maçadan oluşacaktır ve ne kadar zor olursa olsun Bir kart seçen izleyici dener, yine de on maça çeker. Diğer zorlama destelerinde aynı kartlar gruplar halindedir, örneğin destenin üçte biri onlarca maça, üçte biri kupa kızı, üçte biri sinek papazından oluşur; ayrıca, bir sıradaki kartlar yan yanadır. Bu zorlama desteleri, "izleyiciye iki, üç veya daha fazla kart çekmesini teklif etmeniz gerektiğinde kullanılır. Böyle bir deste, gerekli kartları izleyiciye kaydırmak için sihirbazdan özel bir el becerisi gerektirmez.

3. Sahte kart karıştırma veya hokkabazlık yapma. Yanlış karıştırma, amaçlandığı amaca göre iki türdür. Bunlardan biri, sihirbaz için gerekli olan bir veya daha fazla kartı göz önünde bulundurmaya yarar. Bu durumda destenin kalan kartları gerçekten çok karıştırılır. Diğeri, desteyi önceden belirlenmiş bir sırada tutmak için tasarlanmıştır, içindeki kartlar yalnızca görünüş için karıştırılır, ancak aslında sihirbaz onları tekrar bulundukları yere geri döndürür ve karıştırmadan önceki aynı düzeni korur.

1. görünüm. Bir veya daha fazla kartı aklınızda tutun.

Desteyi sol elinize alın. Daha sonra kullanmak istediğiniz kart henüz destenin tepesinde değilse, bir volt ile en üste taşıyın. Bu kartı sağ elinize alın ve kalan kartları 5-6 kartlık desteler halinde arka arkaya atın. Benekli kart şimdi destenin altında olacak. Desteyi sol ele geri getirin, ardından sağ ele 3 veya 4 kart atın ve geri kalanını, sağ ele atılan kartların üstünde ve altında dönüşümlü olarak 5 veya 6 kartlık desteler halinde çekin. Bundan sonra ne yapacağınıza bağlı olarak destenin üstüne veya altına koyabileceğiniz işaretli son karta ulaşana kadar bunu yapın. 3 veya 4 kartı aklınızda tutmak istiyorsanız, yöntem aynı kalır. Bu kartlara sanki tek bir kartla uğraşıyormuşsunuz gibi davranın ve bu nedenle karıştırma boyunca onları bir arada tutun.

2. görünüm. Tüm güverteyi orijinal düzeninde tutun.

İlk seçenek. Kart destesini sol elinize alın ve en üstteki birkaç kartı sağ elinize çevirmek için başparmağınızı kullanın. Ardından kartları karıştırmaya başlayın, sol elinizdeki kartlara sırasıyla yukarıdan ve aşağıdan sırayla atın. Ancak, arazileri yukarıdan çizerek, onları sadece sol elinizde bırakıyormuş gibi yapıyorsunuz. Aslında, onları sağ elinize geri verirsiniz. Karıştırmaya devam ederek, sol taraftaki bu çizimleri atın, ancak zaten kartların altından. Bunun bir sonucu olarak, grafikler sol eldeki kartların üstünde ve altında dönüşümlü olarak yer almaz, sadece aşağıda yer alır. Bu nedenle destedeki kartlar, karıştırma başlamadan önceki sıralarını korurlar.

İkinci seçenek. Volt, güvertenin alt yarısını üste aktarın. Küçük parmağı destenin iki yarısı arasında tutarak kartları sağ elinize alın. Kartları çentiklerini yukarıda tutarak masanın birkaç santimetre yukarısına kaldırın, ardından bu kartları destenin altından masaya atın, böylece şekil 37'de gösterildiği gibi dört yığın oluştursunlar. XNUMX.

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 37

İlk arsa (alttaki kartlar) 1 numaraya, sonraki kart 2 numaraya ve sonuncusu 3 numaraya düşmelidir. 4 numara ve sağ el 1 numara 4 numaranın üstünde olacak şekilde. sol el No. 2, diğer tüm kartların üstüne yerleştirin. Kartlar orijinal sıralarına geri dönecektir. Sihirbazın hareketlerinin kolaylığı ve hızı, her iki elin dönüşümlü çalışması, hareketlerine, izleyiciyi aldatan, kartların önceden belirlenmiş bir sıraya yerleştirildiğine dair herhangi bir şüpheyi ortadan kaldıran bir kolaylık karakteri verir.

Üçüncü seçenek. Bu karıştırma yöntemi, izleyicilere kartların karıştırılmadığı, yalnızca kaldırıldığı gibi görünmesi farkıyla, destedeki kartların önceki sırasını korumayı da mümkün kılar. Bu, dibe giderek elde edilir; deste, üstte yatan belirsiz sayıda kart taşır. Kartları ikinci seçenekte belirtildiği gibi tutarak, sırayla sol taraftan sayarak dört yığına ayırarak masaya düşürürsünüz. Ardından, kartları toplarken, ilk desteyi (en soldaki) dördüncü destenin (en sağdaki) üstüne ve soldaki ikinci desteyi birincinin üstüne yerleştirin ve üçüncüyü sırayla tüm destenin üstüne veya altına yerleştirin. Kartları karıştırdıktan sonra, önünde bulundukları konuma getirmek gerekirse, bunun için aşağıda tartışacağımız bir "köprü" yaparlar.

4. Kart çevirme. Bir kartı avucunuzun içine almak, onu seyircilerin gözünden avucunuzun içinde saklamak demektir. Nasıl yapılacağını görelim.

Gizlemek istedikleri kart volt veya başka bir yöntemle destenin en üstüne aktarılır. Güverte sol el baş aşağı olacak şekilde tutulur, sağ el uzunlamasına örter. Sol elinizin başparmağıyla en üstteki kartı destenin kenarından 1-2 cm aşağıya kaydırın. Şimdi bu kartın hemen altında bulunan sol elin orta parmağı ile sol elin avucuna kaydırın, kart destesi yarı gizli olarak üzerinde tutulur. Avuç içi kart, yani avucunuzun içine gizlenmiş bir kart elin şekline göre elbette bükülecektir ancak bu konuda endişelenmenize gerek yok. Kartın saklandığı ele bakmamalı, şekil 38'de gösterildiği gibi tutulmalıdır. XNUMX veya oldukça sakin bir şekilde uyluk boyunca aşağı inin. Bu teknik sayesinde avuç içi bir kartı dikizleyebilir, yani ne olduğunu öğrenebilirsiniz. Desteye geri döndürmeniz gerekirse, bunu oldukça doğal bir şekilde yaparsınız - kartın avuç içi olduğu elinizle, yani bu durumda sol elinizle kart destesini alırsınız. Avucu büyük olan bir sihirbaz, bu şekilde tam bir kart destesini kolayca avlayabilir.

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 38

5. Güverte broşürü. Destenin broşürü iki amaca hizmet eder: a) avucunuzun içinde avuç içi sırasında bükülen kartı düzeltmek; b) izleyicinin dikkatini, şu veya bu odak etkisinin elde edildiği manipülasyonlardan başka yöne çevirmek.

Örneğin, işin püf noktasının farklı bir yerde bulunan bir kartın aniden destede görünmesini sağlamak olduğunu varsayalım. Sihirbaz onu fark edilmeden desteye koydu, ancak seyirciyi destedeki varlığını keşfetmeye davet etmeden önce, oyuncu düzgün bir hışırtı sesi çıkarırken kartları hızla çeviriyor. Seyirciler, kartın hareketinin tam da kartları hışırdattığı anda gerçekleştiğine ikna olacak ve numaranın gerçek anını belirleyemeyecek ve bu nedenle sırrını açığa çıkaramayacak. Kartların broşürü herhangi bir hile etkisi yaratmaz ve kelimenin tam anlamıyla manipülasyon değildir, ancak kullanımı çok faydalıdır. Broşür kartları - bir tür dikkat dağıtma. Aşağıdaki şekilde yapılır.

Desteyi sol elinizle, başparmağınız destenin üstünde ve geri kalanı altta olacak şekilde alın. Desteyi sağ elinizle uzunlamasına kapatın, başparmağınız ve diğer parmaklarınızla kartları bükün. Sol elinizin parmaklarını açın, ardından sağ elinizle sol elinizin üzerine gelecek şekilde kazığı hafifçe kaldırın. Sağ elinizin başparmağını sabit tutarak diğer parmaklarınızı sıkıştırarak kartları biraz daha bükün. Parmakların altından kayan kartlar keskin bir çıt sesiyle düzeliyor.

Broşür tek elle yapılabilir. Sağ elinizin baş ve işaret parmağı ile destenin alt kenarını alın. Destenin üst kenarını orta ve yüzük parmaklarınızla bükün. Parmaklarımızı sıkmaya devam ederek kartların üst kenarlarının altlarından dışarı fırlayıp düzleşmesini sağlayacağız.

6. Kartların değiştirilmesi veya incelmesi. En ilginç kart numaralarının çoğu bu manipülasyona dayanmaktadır. Frezeleme sayesinde seyircilerin gözleri önünde bir kart diğerine dönüşür. Bu etki çeşitli şekillerde elde edilebilir.

1. Sanki kart dağıtacakmış gibi desteyi sol elinize alın. Değiştirmek istediğiniz kartı sağ elinizde başparmak, işaret ve orta parmaklarınız arasında tutun. Yerine koyacağınız kart, dikkat çekmeden destenin üstüne konur. Ardından sol elinizin başparmağıyla güverteden 1-1,5 cm kadar hafifçe dışarı doğru itin (Şek. 39).

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 39

Ellerinizi bir an birleştirip yerine koymak istediğiniz kartı sağ elinizle destenin altına kaydırırken sol elinizin işaret, orta ve yüzük parmakları kartı almak için açılır ve başparmak kısa sürede yol verir. güverteye dokunurken. Aynı zamanda, sağ elin baş ve işaret parmağı, uzatılmış ve destenin üzerinde duran kartı kavrar. Sonra eller farklı yönlere ayrılır, sağ elde yeni bir kart, yani değiştirilen kart vardır. Sağ elin hızlı bir şekilde aşağı doğru hareketiyle birlikte vücudun sola veya sağa yarım dönüşü, ellerin anında bağlanmasını iyi maskeler. Dikkat dağıtmak için vücut dönüşlerinin ve ellerin keskin salınımlarının kart manipülasyonunda çok sık kullanıldığına dikkat edilmelidir. Bazen sağ elin tek başına hareket etmesi, sol elin ise hareketsiz kalması daha iyidir; bazen tam tersi. Sihirbazın çalışmak zorunda kalacağı ortam her ikisinin de kullanılmasını gerektirebileceğinden, uygulama elbette iki yönlü olmalıdır.

2. Takım elbise seyircilerin önünde olacak şekilde desteyi dik tutun. Değiştirilen kart destenin önünde (izleyicilerin tam olarak görebileceği şekilde) ve değiştirilen kart destenin arkasında. Deste iki elle tutulur ve bu kartların her ikisi de destenin geri kalanının arkasından hafifçe sağa doğru çıkıntı yapmalıdır. Öndeki kart sağ elin işaret ve orta parmaklarıyla, arkadaki kart sağ elin başparmağıyla şekil 40'de gösterildiği gibi tutulur. XNUMX. İzleyicinin dikkatini öndeki karta çekin ve hatırlamalarını isteyin.

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 40

Ardından, takım elbise yere gelecek şekilde desteyi hızla çevirin ve aynı anda sağ elinizin parmaklarıyla desteden arka kartı alın. İzleyiciler onu kesinlikle yeni görüldü sanacak. Bu yöntem öncekinden daha az başarılıdır, ancak öğrenci çok daha zor olan birincisinde henüz ustalaşmadığı sürece, bu yöntem pekala işe yarayabilir.

3. Değiştirmek istediğiniz kartı sağ başparmağınız üstte, işaret ve orta parmaklarınız kartın altında olacak şekilde sağ elinizle tutun. Deste, kart dağıtırken olduğu gibi sol elde tutulur ve değiştirilecek kart üstte olmalıdır. Sol elinizin başparmağıyla en üstteki kartı hafifçe iterek ellerinizi hızla birleştirin ve aynı anda sağ elden değiştirilen kartı destenin üstüne kaydırarak kaydırarak aktarın. Her iki kart da sağ elin başparmağı ile diğer parmakları arasında olacaktır. Sol elinizin başparmağıyla en üstteki karta hafifçe bastırarak geri itin ve sağ elinizi hızla sağa doğru hareket ettirerek sağ elinizin iki parmağıyla destenin üst kartının ön tarafına hafifçe bastırın. değiştirilen kartın yerine iterek (Şek. 41).

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 41

En dikkatli izleyici, bu numara temiz bir şekilde yapılırsa gerçekleşen değiş tokuşu fark edemez. Destenin üstüne bir değişim kartı empoze etmek için bir bahane bulunmalıdır, aksi takdirde seyirciye şüpheli görünecektir. Bu durumda, yol boyunca küçük bir konuşma dikkat dağıtıcı olabilir. Benimseyebileceğiniz bir taktik, izleyicinin dikkatini gerçekte ne yaptığınızı fark etmemesi için gerçekten yapmadığınız bir şeye çekmektir. "Dikkatinizi çekiyorum" diyorsunuz, "bir saniye kartları desteye koymadım, sadece aldım ve ..." - "Kartları desteye koymadım" sözlerinde Ellerinizi birleştirip seyircilerin hemen önünde bir oyuncu değişikliği yaparken, onlar bu hareketi sözlerinizin bir örneği olarak alacaklardır. Böyle bir dikkat dağıtma çok basit, ikna edici ve etkili olabilir.

4. Oyuncu değişikliği tek elle yapılır. Dağıtırken olduğu gibi, desteyi sol elinizde bir kenar boşluğu olacak şekilde alın. Değiştireceğiniz kartı üste, değiştireceğiniz kartı - altına yerleştirin. Sol elinizin başparmağıyla, üstteki kartı desteden parmaklarınızın ucuna gelecek şekilde yarı boyunda dışarı doğru itin. Bu hamle alttaki kartın yarısını ortaya çıkaracaktır. Bu alt kartı, üst kenarı destedeki üst kartın alt kenarı ile aynı hizada olacak şekilde hareket ettirmek için başparmağınızı geri hareket ettirin. Bundan sonra, üstteki karta başparmağınızla bastırın, böylece alttaki kart üstteki kartın üzerine gelsin ve ardından destenin kenarlarını hizalayın. Artık kartlar tersine döndü.

5. Bu yöntem, seyirci tarafından fark edilmeden desteden çıkarılması ve amaçlanan birkaç kartın değiştirilmesinin gerekli olduğu durumlarda kullanışlıdır.

Sol avuç içinde, değiştirmeniz gereken kart sayısı kadar yukarı doğru bir kenar boşluğu olacak şekilde avuç içi. Değiştirmek istediğiniz kartları sol elinizin baş ve orta parmakları arasında tutun (Şek. 42).

Kart Hilelerine Odaklanma
İncir. 42

Bu kartları sağ elinizle kapatın ve sağ avucunuzun içine saklayın (şek. 43). Sonra hemen sağ elin tüm parmaklarıyla, sol elin avucuna gizlenmiş kartları eğik olarak alın ve kartları yukarı doğru bir benek ile masaya atın. İzleyiciler onları az önce gördükleri şeyle karıştıracak.

Kart Hilelerine Odaklanma
İncir. 43

6. Bu ilginç yöntem, seçilen kartı bir destenin yardımı olmadan değiştirmenize olanak tanır ve oyuncunun becerisini ve dikkat dağıtıcı şeyleri kullanma becerisini göstermesi için mükemmel bir fırsat sağlar. Bu ikame, seçilen kartın sihirbaz tarafından seyircilerden birinin cebinden çıkarılmasıyla çok etkili bir şekilde tamamlanabilir.

İzleyicinin seçmesine, bir kartı ezberlemesine ve desteye koymasına izin verin. Hemen bir volt ile yukarı doğru hareket ettirin ve sağ avuç içine alın. Bundan sonra, desteyi izleyicilere verin ve karıştırmalarını isteyin. Karıştırılmış deste size verildiğinde, herhangi bir kartı alın ve sağ elinizin başparmağı ve işaret parmağı arasında, yani seçilen kartın avucunuzun içinde olduğu kartı tutarak, aldığınız kartı göstererek seyirciye söyleyin: "İşte çıkardığın ve fark ettiğin kart." Seyircinin itiraz etmesi doğaldır. Utanmış gibi davranarak izleyiciye şunu sorun: "Bunun doğru kart olmadığından gerçekten emin misiniz?" Sohbet sırasında, kartı sağ elinizde tuttuğunuz gibi sol elinizin baş ve işaret parmakları arasında yukarı doğru bir benek ile alırsınız (bkz. Şekil 43).

Daha önce avuç içine alınan kart hemen üzerinde olacak şekilde tutun, böylece bu kartların ikisi de seyircilere bir olarak görünsün ve seyirci ile konuşmanıza devam edin: “Demek bu kartın seçtiğiniz kart olmadığından gerçekten eminsiniz? Tamam, bu kartı senin seçtiğin karta çevirmeye çalışacağım, lütfen seçtiğin kartı yüksek sesle söyle." İzleyici onu arar. Seyirci tarafından adlandırılan kartı yüksek sesle tekrarlarsınız. "Güzel. Yapması inanılmaz kolay, şimdi elime bir kart koyayım ya da istersen senin elinde dönüştürebilirim." Bir izleyiciye yaklaşır ve ona kartları verirsiniz. "Lütfen ters tutun. Az önce kartınızın..." olduğunu söylediniz. (Kartı ararsınız, elinizi izleyicinin tuttuğu karta doğru uzatırsınız.) "Bir. Bitti ...". Şu sözlerle: "Kartı şimdi elime koyacağım ..." - Şekil 44'de gösterildiği gibi, her iki kartı da yalnızca bir an için sol elinizin avucuna koyun. XNUMX ve hızlıca en üstteki kartı öne getirin ve diğerini sol elinize alın ve elinizi doğal olarak gövde boyunca aşağı indirin.

Seyirci, hızlı ve temiz bir şekilde yapılırsa oyuncu değişikliğini fark edemeyecek ve hilenin başarılı bir şekilde sona ermesinden oldukça memnun kalacaklarını söylemeye gerek yok. İstenirse, efekti artırabilirsiniz. Seyirciye sorun: "Söyleyin lütfen, daha önce hangi kartı gördünüz?" Seyirci, diyelim ki maça hanımı diyor. "Maça kızı mı?" diye tekrarlıyorsunuz. "Hayır, olamaz. Bir hata yapmış olmalısın." Seyircilerden birine yaklaşın ve "Bakın, destede maça kızı yok" deyin. Muayene için bir güverte verin. "Maça kızı her zaman bu yoldaşın cebindeydi." Aynı zamanda sol elinizi, avuç içi kartla izleyicinin cebine indiriyorsunuz, birkaç dakika tereddüt ediyorsunuz ve ardından kartı başparmağınız ve işaret parmağınızla kenarından tutup hızla cebinizden çıkarıp gösteriyorsunuz. seyirciye.

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 44

7. Bir izleyici tarafından bir desteden çekilen ve fark edilen bir karta bakmak. Bazen bir karta bakabilmek gerekir, çünkü hiçbir sihirbaz seyirciyi her zaman tam olarak istediği kartı zorlayabileceğinden kesinlikle emin olamaz. Acemi bir sihirbaz, genellikle şansın kurbanı olabilir, hatta kendi hatasının kurbanı olabilir. Ve bu nedenle, kendisini buna karşı güvence altına almak için emrinde bazı yardımcı araçlara sahip olması özellikle gereklidir. Örneğin, aşağıdaki. Kartı seçen izleyicinin desteye geri dönmesine ve bir volt yapmasına izin verin, bu kartı destenin en üstüne getirecektir. Ardından desteyi karıştırmak için bir izleyiciye geçerken avuç içi ile tutun. Şu anda avucunuzun içinde bir kart varken sessizce ona göz atın (bkz. Şekil 38).

İzleyici tarafından görülen bir kartın kontrolünü elinizde tutmanıza gerek yoksa, ancak rengini ve değerini bilmek istiyorsanız, o zaman bir kartı dikizlemek için aşağıdaki iki yöntemi kullanmalısınız.

1. Desteden bir kart çeken izleyiciden kartı fark etmesini ve sol elinizde yelpaze şeklinde tuttuğunuz desteye geri göndermesini isteyin, böylece izleyici kartı herhangi bir yere koyabilir. Kartı tekrar desteye koyduğu anda, sol küçük parmağınızı sessizce bu kartın altına koyun ve desteyi kapatın. Şimdi deste sol avucunuzun içinde ve küçük parmak onu ikiye bölüyor, izleyicinin gördüğü kartın hemen altında; diğer üç parmak üstte bulunur. Kartları karıştırmayı teklif edin. Desteyi izleyiciye doğru uzatarak parmaklarınızı açın. Bu hareket ile destenin üst yarısını açtığınızda karşınıza gelecek şekilde kaldıracaksınız ve destenin üst yarısının alt kartının ön yüzünü yani tam olarak karşı tarafı net bir şekilde göreceksiniz. izleyicinin seçtiği ve fark ettiği (Şek. 45).

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 45

2. Az önce açıklanan hareketleri uygulayın, ancak destenin ortasındaki karta bakmak yerine kartı bir volt ile aşağı doğru hareket ettirin (böylece voltun ikinci yarısını bitirin). Bundan sonra, üst kenarından başparmak, işaret ve orta parmaklar arasında tutarak desteyi karıştırmak için izleyiciye geçirin. Geçerken güverteyi 45° açıyla kendinizden uzaklaştırın. Ve kartın ön yüzü size dönük olduğu için ihtiyacınız olan kartı mükemmel bir şekilde görecek ve kolayca hatırlayacaksınız. İzleyici, alt kartı görebildiğinizi fark etse bile, yaptığınız volte ve kartın destenin en altında olduğu hakkında hiçbir şey bilmediği için buna herhangi bir önem vermeyecektir.

Haritaya farklı bir şekilde de bakabilirsiniz. Bu şu şekilde yapılır: kartları karıştırmak için izleyiciye vermek yerine, sağ elinizde tutun ve desteyi hafifçe ve fark edilmeden kendinize doğru çevirirken broşürü bir elinizle alın. Karta daha da basit bir şekilde göz atabilirsiniz: desteyi bir elden diğerine kaydırırsınız ve bu sırada kartları hafifçe yüz yüze çevirerek kartı görebilirsiniz.

8. Kart fişi. Bu teknik için seyircilerin algılayamayacağı, su ile nemlendirilmiş, para sayarken kullanılan bir sünger bulunmalıdır. egzersizi nasıl yapacağınız parmaklarınızı hafifçe nemlendirmeniz gerekir.

Güverteyi sol elinize, daha önce fark edilmeden suyla nemlendirdiğiniz parmaklar güverte güvertesinde kalacak şekilde yerleştirin. Sağ elin başparmağı ve işaret parmağı ile üst yarısını dar kenarlar boyunca tutarak sağ elinizle 45° açıyla desteyi açın. Döşemenin üst yarısını alttan 2-3 cm yukarı kaldırın (Şek. 46). Bu teknik sayesinde destenin üzerinde duran yani kaydırmak istedikleri kart deste üstünün hareketini takip etmeyecek, nemli parmaklarla yerinde tutulacaktır. Sonra sol elinizi bükün ve nemli parmaklarla tutulan kart, destenin yukarı kaldırılan diğer kısmı ona yer açar açmaz destenin alt kısmının üstünde duracaktır.

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 46

9. Kartın indirilmesi. Sihirbaz seyirciye destenin alt kartını gösterir, ardından desteyi aşağı indirir ve sol eliyle yatay konumda tutarak sağ elinin başparmağı ve orta parmaklarıyla fark edilmeden desteden dışarı iter. sanki aynı kart, ama aslında gösterilenin üzerinde duran başka bir kart. Oyuncu, izleyiciye kartın kendi kendine değiştiği izlenimini verir.

Bu şu şekilde yapılır: Deste, sol elin işaret ve başparmağı ile avuç içine bir benek gelecek şekilde dikey olarak tutulur, böylece parmaklar destenin her iki yanında tam ortasındadır. Önceden suyla nemlendirilmiş olan yüzük parmağı, kartların ön tarafında durmalıdır (Şek. 47).

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 47

Şek. 48 - yüzük parmağını aşağı hareket ettirerek ön kartı destedeki diğer kartların birkaç santimetre altına indirebileceğinizi ve bu nedenle onu takip eden kartı aynı sayıda santimetre sırayla açabileceğinizi göreceksiniz, yani, izleyiciye gösterilmesi gereken. Kartı izleyicilere gösterdikten sonra, desteyi ters çevirin ve ardından yukarıdaki gibi sağ elinizle kartı içeri kaydırın ve kartları değiştirin. Bu tekniğin temeli parmakların basit bir hareketidir.

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 48

10. Desteyi döndürmek. Bazı hileler için, belirli bir kartı destedeki bilinen bir yerden çıkarmak veya destenin tepesinden belirli sayıda kart dağıtmak ve ardından seyirciler tarafından fark edilmeden alttan dağıtmaya devam etmek gerekebilir. güverte.

Bunu yapmak için, destenin üst ve alt kısımlarını "öpmeniz", yani kıyafeti birbirine çevirmeniz gerekir. Volttan sonra güvertenin her iki tarafında sadece bir benek olacaktır. Desteyi sol elinize alın, parmaklarınızla sıkıca tutun, ancak başparmağınızın katılımı olmadan. Başparmağınızı destenin altından geçirin ve deste üzerinde hafifçe yukarı doğru bastırın (Şek. 49), böylece bir yarım daire tanımladıktan sonra destenin alt yarısı üstte olsun.

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 49

Desteyi yalnızca elinizi hareket ettirerek çevirebilirsiniz. El bu noktada sabit tutulursa, seyirci başparmağın hareketini fark edecektir. Bu nedenle, güverte ters çevrilirken aynı zamanda soldan sağa bir el hareketi yapılır.

11. Kartları bir elden diğerine atlamak. Bu teknik, hile sanatından çok hokkabazlık ile ilgilidir, ancak yine de etkilidir ve neredeyse tüm sihirbazlar tarafından, özellikle kartlarla bir sayıdan diğerine geçerken boşlukları doldurmak için uygulanır.

Kartlar sağ elde, işaret, orta ve yüzük parmakları destenin üst kenarında ve başparmak altta olacak şekilde tutulur. Başparmağınızı yavaşça geri kalanına yaklaştırırsanız, aynı zamanda kartlar hafifçe bükülürse, o zaman hızla desteden birbiri ardına "zıplamaya" başlarlar ve onları sıkmaya devam ederseniz, o zaman sonunda tüm kartlar desteden birer birer atlayacaktır. Sol el sağdan 15-20 cm uzakta tutulmalı, parmaklar hafifçe bükülü olmalı ve ardından sağ elden çıkan kartlar sola düşecektir. Son kart sol ele ulaşır ulaşmaz eller hızla birbirine getirilmelidir. Kartları sol elde hizalayarak tekrar sağa "atlamalarını" sağlayabilirsiniz.

Kartlar bir elden diğerine "atlarken", sihirbaz hızla yarım dönüş yapar ve kartların olduğu elleri bir yay çizer. İzleyici, sihirbazın ellerinin birbirinden yaklaşık bir metre uzaklıkta olduğu izlenimini edinir, gerçekte eller 15-20 cm'lik orijinal mesafesini korur.

12. Bir kart atın. Bu numara, sihirbazın çalışmasının bir süsü olarak hizmet eder ve kart numaralarına bir son veya encore eki olarak gerçekleştirilir. Sihirbaz, kartları 30 m mesafeye kadar fırlatır Bu atışla, oyuncu seyirciye manipüle ettiği kartların en sıradan olduğunu kanıtlar.

Sihirbaz, "Sahip olduğum kartlar en sıradan kartlar, ancak dikkate değer bir özelliği var" diyor ve hemen beş veya altı kartı oditoryuma arka arkaya fırlatıyor.

"Olağanüstü özelliklerini görüyorsunuz - kendileri ellerinize uçuyorlar."

Bu numara çok basit bir şekilde gerçekleştirilir: sağ elin orta ve işaret parmağı ile kartı kenarından alın, böylece bileğe mümkün olduğunca yakın olsun; bunu yapmak için eli içe, bileğe doğru bükün. Kartlı eli hızlı bir hareketle ileri doğru atın ve aynı zamanda kartı tutan parmaklarınızla bir atış yapın. Elin bu hareketi ve parmakların hareketi, karta güçlü bir dönme hareketi verecek ve hızla dönerek ileriye doğru uçacaktır. Belli bir beceri ve pratikle, kartları fırlattığınız kişinin üzerine düşecek kadar iyi ve doğru bir şekilde atmayı öğrenebilirsiniz.

Hafifçe nemlendirdikten sonra iki veya üç kartı birbirine yapıştırırsanız, kart atmak daha kolay olacaktır; bundan daha ağır hale gelecekler ve daha uzağa uçabilecekler.

13. Köprü. Bu tekniğin amacı, sihirbazın kart destesini ihtiyaç duyduğu yerde kolayca, basit ve güvenle bölmesini sağlamaktır.

Desteyi sol elimizle alıyoruz, böylece başparmak güvertede eğik duruyor. Güverteyi sanki bir volt yapacakmış gibi bir anlığına sağ elinizle kapatın. Desteyi sağ elin başparmağı ve yüzük parmaklarıyla alın, ardından tüm desteyi sol elin işaret parmağıyla hafifçe içe doğru bükün ve hemen destenin yalnızca üst kısmını ters yönde bükün. Bu iki şimşek hızındaki hareketten, güvertenin her iki yarısı kavisli bir şekil alacak, üst yarısı uçlarından bir benek yukarı ve alt kısmı bir benek aşağıda olacak şekilde bükülecektir (Şek. 50).

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 50

Desteyi çıkarırsanız, içbükey kısımlar birbirine bakacak ve ortada 1-1,5 cm mesafeyle elipsoidal bir delik oluşturacaktır (kartları sıktığınız güce bağlıdır, Şekil 51). Bu delik, izleyiciyi, ondan bunu yapmasını istediğinizde, tam olarak iki yarının daha büyük kıvrımının olduğu yerde istemeden desteyi kaldırmaya zorlayacaktır.

Kart Hilelerine Odaklanma
Şek. 51

Ayrıca "köprü", güvertenin her iki yarısı da kıvrımlarıyla zaten buna hazır olacağından, güverteyi kaldırmayı veya çok kolay bir volt yapmayı mümkün kılar.

Gördüğünüz gibi, bazı örnekler için, öğrencinin kendisine en uygun olanı seçebilmesi için birkaç uygulama yolu verdik.

Sadece kartların manipülasyonu hakkında değil, aynı zamanda diğer nesnelerle de konuşurken, tekrarlıyoruz: Çalışılan yöntemlerin sayısına kapılmanıza gerek yok, asıl mesele, yürütmenin saflığını izlemek, kendiniz için olanları seçmek. en başarılı ve bireysel veriler için uygundur.

Yazar: Vadimov A.A.

 İlginç makaleler öneriyoruz bölüm Muhteşem hileler ve ipuçları:

▪ sakar yıldız

▪ şapkanın altındaki madeni para

▪ Kart güverteye gider ve geri döner

Diğer makalelere bakın bölüm Muhteşem hileler ve ipuçları.

Oku ve yaz yararlı bu makaleye yapılan yorumlar.

<< Geri

En son bilim ve teknoloji haberleri, yeni elektronikler:

Bahçelerdeki çiçekleri inceltmek için makine 02.05.2024

Modern tarımda, bitki bakım süreçlerinin verimliliğini artırmaya yönelik teknolojik ilerleme gelişmektedir. Hasat aşamasını optimize etmek için tasarlanan yenilikçi Florix çiçek seyreltme makinesi İtalya'da tanıtıldı. Bu alet, bahçenin ihtiyaçlarına göre kolayca uyarlanabilmesini sağlayan hareketli kollarla donatılmıştır. Operatör, ince tellerin hızını, traktör kabininden joystick yardımıyla kontrol ederek ayarlayabilmektedir. Bu yaklaşım, çiçek seyreltme işleminin verimliliğini önemli ölçüde artırarak, bahçenin özel koşullarına ve içinde yetişen meyvelerin çeşitliliğine ve türüne göre bireysel ayarlama olanağı sağlar. Florix makinesini çeşitli meyve türleri üzerinde iki yıl boyunca test ettikten sonra sonuçlar çok cesaret vericiydi. Birkaç yıldır Florix makinesini kullanan Filiberto Montanari gibi çiftçiler, çiçeklerin inceltilmesi için gereken zaman ve emekte önemli bir azalma olduğunu bildirdi. ... >>

Gelişmiş Kızılötesi Mikroskop 02.05.2024

Mikroskoplar bilimsel araştırmalarda önemli bir rol oynar ve bilim adamlarının gözle görülmeyen yapıları ve süreçleri derinlemesine incelemesine olanak tanır. Bununla birlikte, çeşitli mikroskopi yöntemlerinin kendi sınırlamaları vardır ve bunların arasında kızılötesi aralığı kullanırken çözünürlüğün sınırlandırılması da vardır. Ancak Tokyo Üniversitesi'ndeki Japon araştırmacıların son başarıları, mikro dünyayı incelemek için yeni ufuklar açıyor. Tokyo Üniversitesi'nden bilim adamları, kızılötesi mikroskopinin yeteneklerinde devrim yaratacak yeni bir mikroskobu tanıttı. Bu gelişmiş cihaz, canlı bakterilerin iç yapılarını nanometre ölçeğinde inanılmaz netlikte görmenizi sağlar. Tipik olarak orta kızılötesi mikroskoplar düşük çözünürlük nedeniyle sınırlıdır, ancak Japon araştırmacıların en son geliştirmeleri bu sınırlamaların üstesinden gelmektedir. Bilim insanlarına göre geliştirilen mikroskop, geleneksel mikroskopların çözünürlüğünden 120 kat daha yüksek olan 30 nanometreye kadar çözünürlükte görüntüler oluşturmaya olanak sağlıyor. ... >>

Böcekler için hava tuzağı 01.05.2024

Tarım ekonominin kilit sektörlerinden biridir ve haşere kontrolü bu sürecin ayrılmaz bir parçasıdır. Hindistan Tarımsal Araştırma Konseyi-Merkezi Patates Araştırma Enstitüsü'nden (ICAR-CPRI) Shimla'dan bir bilim insanı ekibi, bu soruna yenilikçi bir çözüm buldu: rüzgarla çalışan bir böcek hava tuzağı. Bu cihaz, gerçek zamanlı böcek popülasyonu verileri sağlayarak geleneksel haşere kontrol yöntemlerinin eksikliklerini giderir. Tuzak tamamen rüzgar enerjisiyle çalışıyor, bu da onu güç gerektirmeyen çevre dostu bir çözüm haline getiriyor. Eşsiz tasarımı, hem zararlı hem de faydalı böceklerin izlenmesine olanak tanıyarak herhangi bir tarım alanındaki popülasyona ilişkin eksiksiz bir genel bakış sağlar. Kapil, "Hedef zararlıları doğru zamanda değerlendirerek hem zararlıları hem de hastalıkları kontrol altına almak için gerekli önlemleri alabiliyoruz" diyor ... >>

Arşivden rastgele haberler

En güçlü robot 10.01.2008

Alman şirketi "KUKA" tarafından yaratılan Robot "Titan", ismine tamamen karşılık geliyor.

Altı serbestlik derecesine sahip demir kolu, bir tondan daha ağır yükleri manipüle eder, yani "Titan", örneğin, neredeyse bitmiş bir arabayı kaldırabilir ve döndürebilir, farklı noktalarını başka bir robot - bir kaynakçı için değiştirir. . Hareket "eller" dokuz elektrik motoru sağlar. Dünyanın en güçlü robotu şimdiden Guinness Rekorlar Kitabı'na girdi.

Diğer ilginç haberler:

▪ Maksimum kapasitanslı yeni ıslak tantal kapasitör serisi

▪ Yapay zeka dünya dışı yaşam arayacak

▪ A4 formatında süt

▪ Güneş sistemindeki en uzak nesne

▪ Bir yetişkinin hızlı bir şekilde kişiselleştirilmesi için çocuk modu

Bilim ve teknolojinin haber akışı, yeni elektronik

 

Ücretsiz Teknik Kitaplığın ilginç malzemeleri:

▪ sitenin Eğlenceli bulmacalar bölümü. Makale seçimi

▪ makale Keskin köşelerin abartılması. Görsel yanılsamalar ansiklopedisi

▪ makale Neden Mumu'nun metninden Gerasim'in bir cüce olduğuna karar verilebilir? ayrıntılı cevap

▪ makale Kar scooter. Kişisel ulaşım

▪ Teremin makalesi. Radyo elektroniği ve elektrik mühendisliği ansiklopedisi

▪ makale Kahveyi madeni paraya dönüştürmek. Odak Sırrı

Bu makaleye yorumunuzu bırakın:

Adı:


E-posta isteğe bağlı):


Yorum:





Bu sayfanın tüm dilleri

Ana sayfa | Kütüphane | Makaleler | Site haritası | Site incelemeleri

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024