Menü English Ukrainian Rusça Ana Sayfa

Hobiler ve profesyoneller için ücretsiz teknik kütüphane Ücretsiz teknik kütüphane


Kartlarla oturum (birkaç numara). Odaklanmanın Sırrı

Muhteşem hileler ve ipuçları

Rehber / Muhteşem hileler ve ipuçları

makale yorumları makale yorumları

Oturum açıklaması:

Sahnede küçük bir masa ve sandalye var. Sihirbaz sahne arkasından çıkıyor, seyirciyi selamlıyor ve masadan bir deste kart alıyor. Rampaya yaklaşırken şöyle diyor: “Ellerimde 32 kartlık bir deste var, yani her takımda yedili ve üzeri olmak üzere sekiz kart var. Kartlar iyice karıştırılmış (desteyi bir hayran gibi açıyor -). Şekil 54 - orada bulunanlar destedeki kartların gerçekten karıştığını görüyor. Hadi onları daha da iyice karıştıralım" (karıştırır). 20-25 saniye sonra desteyi ikiye bölüp her eline 16 kart alan sanatçı, onları açarak izleyiciye gösteriyor. Şaşırmış seyirciler, sihirbazın bir elinde yalnızca siyah takımdan (şarap ve kulüpler) ve diğerinde yalnızca kırmızı takımdan (elmaslar ve kalpler) kartlar tuttuğunu görüyor. Sunum yapan kişi kartları birleştirir ve karıştırdıktan sonra desteyi tekrar açar - içindeki kartlar iyice karıştırılır.

Kartlarla Odaklanma Oturumu (birkaç püf noktası)
Ris.54

Elinde bir kart destesi olan bir sanatçı seyircilerin yanına gelir ve farklı yerlerde oturan 5-6 kişiye sırayla yaklaşarak her birine şu numarayı gösterir: seyirciden bir metre uzakta durup desteyi elinde tutarak sorar ortadan bir kart çıkarmak, lidere bu konuda bilgi vermeden onu fark etmek ve kartı tekrar destenin ortasına herhangi bir yere koymak. Kart takıldığında, desteyi dikkatlice karıştıran sanatçı, onu yanında oturan seyircilerden birine verir; daha sonra sağ elini sanki sessizlik istiyormuş gibi yukarı kaldırarak, aynı anda elinin her iki tarafını da gösterir, böylece seyirci elinin boş olduğuna ikna olur ve sol elinde tuttuğu destenin üzerine indirir. Bundan sonra izleyiciden herkesin duyabileceği şekilde yüksek sesle daha önce fark ettiği kartın adını vermesini ister. Mesela buna "Dokuzlu Sinek" diyor; Sorulan kişinin bu kısa cümleyi bitirmesine zaman kalmadan, sunum yapan kişinin sağ eli kaldırılır ve içinde sinek dokuzlusu bulunur.

Numarayı 5-6 kez yaptıktan sonra sunum yapan kişi, bir ara vermek için yavaş yavaş sahneye döner. “Her seyirciye yaklaşamadığım için bu basit numarayı tüm salona bir kez daha göstereceğim. Dikkatli izleyenler sanırım evde rahatlıkla tekrarlayabilecekler.” Oyuncu kartları dikkatlice karıştırır ve sol elinde tutar. Sağ elinin her iki yanını gösterir ve aynı anda konuşmaya devam eder: “Desteden bir kart çıkarmam gerekiyor (sağ avuç içiyle desteyi kaplıyor), tüm dikkatimi bu karta odaklıyorum, diyelim ki bu kupa valesi... (sağ el havaya kaldırılır) kupayı tutan el yukarıdadır). Gördüğünüz gibi her şey çok basit." Sanatçı, seyircilere alkışlar için teşekkür eden Bowing, sahnenin arka kısmına geçiyor ancak ısrarlı alkışlara boyun eğerek rampanın yanındaki eski yerine geri dönüyor. Desteyi karıştırıp, biraz değiştirerek numarayı tekrarlıyor.

“Dikkatinizi tamamen harekete geçirmeyi öğrendiğinizde, desteden ihtiyacınız olan bir değil birden fazla kartı aynı anda çekebileceksiniz. Örneğin, dört as…” (sunum yapan kişi sağ elinde dört as tutar. ).

30-45 saniyelik bir aradan sonra masaya giden sanatçı, güverteden ayrılarak elinde duvara asılan fotoğraflardan oluşan küçük bir çerçeveyle geri dönüyor. Kilitleme kapağını çerçeveden çıkardıktan sonra (Şek. 55), çerçeveyi ışığa gösterir, onu ve her iki taraftaki kilitleme kapağını izleyiciye doğru çevirir. Sanatçı, salona indikten sonra onları aynı şekilde yakın sıralarda oturan seyircilere gösterir. Sahneye döndüğünde boş çerçeveyi bir kapakla kilitler ve yokluğunda bir asistanın yerleştirdiği özel bir standa asar; boş çerçeve salondan açıkça görülebilmelidir.

Kartlarla Odaklanma Oturumu (birkaç püf noktası)
Şek. 55

Cebinden bir kart çıkaran sanatçı, onu salondaki izleyicilerden birine uzatır ve ondan bu kartı uzunlamasına yaklaşık eşit parçalara ayırmasını, üst üste koymasını, çaprazlamasına yırtmasını, üste koymasını ister. tekrar birbirlerinden uzunlamasına yırtın ve tekrar katlayarak hepsini çapraz olarak yırtın. Böylece harita yaklaşık on altı eşit parçaya bölünür. Salona inen illüzyonist, elinde izleyicinin yırttığı kartın parçalarını döktüğü küçük bir zarf tutuyor. Sanatçı zarfın içinden bu parçalardan birini alıp izleyiciye bırakıyor ve izleyiciden oyunun sonuna kadar saklamasını istiyor. Kalan parçalar, sunumu yapan kişinin başının üstünde tutarak, yani her zaman orada bulunanların tam gözü önünde olacak şekilde sahneye çıkardığı bir zarf içinde mühürlenir.

Bir asistan, elinde demir bir tepsi ve yanan bir mumla sahneye çıkmıştı. Çanta ve içindekiler tüm seyircilerin önünde demir bir tepsi üzerinde “törensel olarak” yakılıyor. Küller küçük bir kağıt parçasına dökülür ve sanatçı, küçük bir temizleme çubuğu kullanarak (tabanca ve temizleme çubuğu pantolon cebindeydi) onu "sihirli" tabancaya yükler. Asistan, stand üzerinde asılı olan çerçeveyi, ters tarafı seyirciye bakacak şekilde yeniden konumlandırır ve tepsiyi de yanına alarak sahneden ayrılır. Birkaç geçiş yaptıktan sonra dövüş pozisyonuna giren sanatçı nişan alıyor ve çerçevemize tabancayla ateş ediyor; hafif bir tıklama duyulur. Sunucu, silahı patlatıp pantolonunun cebine gizledikten sonra çerçeveyi standdan çıkarır ve izleyiciye doğru çevirir. İzleyiciler daha önce yakılan haritayı bir bütün olarak görüyor ancak bir köşesinde küçük bir parça eksik.

Sanatçı, yırtık kartın parçasını saklayan izleyiciden sahneye çıkmasını ister. Sihirbaz, izleyicinin huzurunda çerçeveyi açar ve kendisi de ondan bir kart çıkarır. Kaydettiği parçayı ona ekleyerek, bu karta tam olarak uyduğu için aynı parça olduğunu onaylıyor. Kamuoyu şaşkın...

Sunucu, izleyiciye yardımları için teşekkür eder. Ona sahneden kadar eşlik ederek, herkesin onu tanıması için haritayı yırtık köşeyle birlikte salona geçirmesini ister.

Böylece oturum kartlarla sonlandırılır. Programınızda 12-15 dakika sürecektir (bunu provalar sırasında netleştireceksiniz). Sihirbazın kısa bir "dinlenme" için emekli olması gerekiyor. Kamuoyu haritayı yırtık köşeyle karşılaştırmakla meşgul. Asistan dışarı çıkıyor ve sahneyi temizleyerek bir sonraki oturuma hazırlanıyor.

Odak Sırları:

Burada birkaç numaradan oluşan bir oturumun tamamı anlatıldığı için, buna göre birçok sırrı vardır. Ancak bunlardan bahsetmeye başlamadan önce bunların küçük ellere sahip sanatçıların yapabileceği hileler olduğu konusunda sizi uyaralım.

Biliyorsunuz ki elleri küçük olan insanlar ancak özel destelerle çalışabilirler. Oturumumuz için böyle iki desteye ihtiyacımız var. Üretimleriyle başlamalıyız. Bunu yapmak için, her biri 36 karttan oluşan tamamen aynı iki yeni desteye ihtiyacımız var. Sadece ön taraflarının değil arka taraflarının da (hem tasarım hem de renk olarak) aynı olması gerekir. Genellikle sihirbazlar otuz iki kartlık destelerle çalışırlar, bu yüzden altılıları hemen bir kenara koyacağız, gelecekte bizim için faydalı olacaklar.

20x30 cm alana ve en az 2 mm kalınlığa sahip bir karton tabakanın her iki tarafı da kalın ve kalın kağıt - kart veya Whatman kağıdı ile yapıştırılmalıdır. Bu şu şekilde yapılır. Öncelikle bir kağıt yaprağı ve kartonun bir tarafı tutkalla (mutlaka kauçukla) sürülür, bu tutkal çabuk kurur ve ardından tutkalla yağlanan kenarlar birbirine bağlanarak yuvarlak bir çubukla veya sadece ince bir kağıtla ovalanır. kalem - yapıştırma güvenilirdir ve yüzey pürüzsüzdür. Kağıdı kartonun diğer tarafına yapıştırmak daha iyidir, bu da işi çok daha kolaylaştırır.

Daha önce ayırdığımız altılılardan birini alarak ön tarafını kauçuk tutkalla yağlayacağız ve aynı tutkalla karton tabakanın ortasındaki bu kartı yapıştıracağımız yeri yağlayacağız (Şek. 56, A). Kartın sınırlarının dışına taşan fazla yapıştırıcı, yumuşak bir lastik bant - silgi ile çıkarılır.

Kartlarla Odaklanma Oturumu (birkaç püf noktası)
Şek. 56

İyi bilenmiş bir bıçakla, bir cetvel kullanarak ve tam olarak kartın kenarları boyunca, Şekil 56'deki kağıdı kartona kadar üç taraftan kesiyoruz. 3 ve kalın çizgilerle gösterilmiştir. Daha sonra cetvelimizi şekildeki noktalı çizgi ile işaretlenmiş çizginin üzerine yerleştireceğiz (kartın köşesinden tam olarak geçiyor ve tersi bir milimetre kesiyor) ve keskin bir bıçağı fazla bastırmadan çalıştırıyoruz. 4 kez, daha önce yaptığımız gibi kağıdı kartona keseceğiz.

Bir bıçağın ucuyla kartın köşesini yavaşça kaldırarak kağıdı soyun - tutkal tazeyken bunu yapmak zor değildir. Çarşaftan soyulan altı tanesinin korunması gerekir. Şekil 56'de gösterilen kağıdın onu kaplayan kısmını kartondan çıkaralım. 64, B bayıldı; Önce a-b çizgisinin solundaki şeridi, ardından haritanın altındaki kısmı soyun. Kauçuk tutkal bir silgiyle çıkarılır. Artık her iki destemizi de hızlı ve doğru bir şekilde kesmemize olanak tanıyan bir şablona sahibiz. Bu şu şekilde yapılır: Kırpılan kart, yüzü aşağı bakacak şekilde kağıt yaprağının kesiğine yerleştirilir. Kart, kartın boyutlarına göre yapıldığından kesiğe doğru ve sıkı bir şekilde oturur. Daha sonra üstüne bir cetvel yerleştirilir ve harita tam olarak a-b çizgisi boyunca kesilir. Bu, 3 kartın tamamını keser; Bıçağınızı periyodik olarak keskinleştirmeyi unutmayın. Kartları kesmeden önce, ayrı bir karton arkalık üzerinde kalın kağıdın kenarda bir cetvel boyunca bir bıçakla nasıl kesileceğini öğrenin; bıçağı çok sert bastırmayın ve kağıdı 5-XNUMX kez kesin.

Kestikten sonra haritalarımız dikdörtgenden trapezoidal hale geldi; bu Şekil 56'de biraz abartılı bir biçimde gösterilmiştir. 56, B. Ancak kartlara ikizkenar yamuk şeklini vermemiz, yani Şekil 56'de gösterildiği gibi ikinci uzun kenarlarını kesmemiz gerekiyor. 64, B noktalı çizgi; Bunu yapmak için yeni bir şablon oluşturmanız gerekir. Karton tabakamızı ters çevirelim ve ortasına (kauçuk yapıştırıcı ile) ilk şablonu yapmak için kullandığımız altı yüzü aşağıya bakacak şekilde tutkal koyalım (Şekil XNUMX, D). Daha sonra, yukarıda açıklandığı gibi, kartonu kaplayan kağıt, önce kartın üç tarafındaki konturu boyunca (kalın çizgiler) ve ardından noktalı çizgi c-d boyunca kesilir; Yapıştırıcının gölgeli kısımları kartondan çıkarılır, kauçuk tutkalı silgiyle çıkarılır ve şablon hazır hale gelir. XNUMX kartın tamamı da bu şablona göre kesilir ve çizimimizde d ve e harfleriyle işaretlenmiş olan oyuğun kenarına yakın, önceden kesilmiş tarafı içe doğru olacak şekilde yüzü aşağı bakacak şekilde şablonun oyuğuna yerleştirilir.

Yeniden kesilen kartlar kama şeklinde bir şekil aldı; bir uç tarafı diğerinden iki milimetre daha kısa oldu. Bir deste alarak, içindeki tüm kartları geniş uçları tek yönde katlayın. Destenin ortasından bir kart alın, işaretleyin ve geniş ucunu diğer yöne çevirerek tekrar desteye koyun. İyice karıştırdıktan sonra, desteyi Şekil 57'de gösterildiği gibi sağ elinize alın. XNUMX ve sol elinizin parmaklarını (fazla baskı yapmadan) destenin kenarı boyunca gezdirin; fark ettiğiniz kart kolayca desteden çıkarılacak ve elinize geçecektir. "Sırrımızı" bilmeden bunu tahmin etmek imkansızdır, özellikle de sihirbaz bu desteyi asla seyirciye vermediği için.

Kartlarla Odaklanma Oturumu (birkaç püf noktası)
Şek. 57

Böyle bir deste yaptıktan sonra, bazılarını anlatacağımız birçok farklı numara gösterebileceksiniz; Başkaları için senaryoları kendiniz geliştireceksiniz.

Sahneye çıkan sanatçı, kartları karıştırıp "aniden" onları siyah ve kırmızı takımlara ayırdı. Destemizin sırrını bildiğinizde, illüzyonistin kartları daha önce takımlarının renklerine göre böldüğünü ve ardından bunları çapraz kesime, yani geniş uçları birbirine bakacak şekilde katladığını hemen tahmin ettiniz. Desteyi karıştırırken, Şekil 58'de gösterildiği gibi sol elinde tuttu. XNUMX ve sağ parmakları kenar boyunca aşağıdan yukarıya doğru ilerleyerek desteden yalnızca tek renkteki kartları çıkarıp destenin üstüne fırlattı, ardından sol elinin orta parmağını alt destenin arasına yerleştirdi. kartlar ve attığı kartlar, böylece desteyi bölüyor. Sonraki karıştırma sırasında parmaklarını yalnızca alttaki kartların kenarları boyunca hareket ettirdi ve hepsini üste koyana kadar onlardan başkasının rengindeki kartları çıkardı. Karıştırmada iyi ustalaşana kadar bir numara yapamazsınız. Numarayı tamamlayan sanatçı, kartları tek yönde, yani karşılık gelen uçları tek yönde olacak şekilde desteye koydu ve böyle bir desteyle salona indi.

Kartlarla Odaklanma Oturumu (birkaç püf noktası)
Şek. 58

Sanatçının seyircilerin arasına indiğinde birkaç izleyiciye gösterdiği numaranın sırrı şuydu: Seyirci bir kart çekip ona baktığında, sunum yapan kişi desteyi seyirciye doğru çevirmeyi başardı. bu kartın çıkarıldığı tarafın karşısındaki uç (uç). Kart desteye geri konulduğunda diğerlerinin hizasının dışında görünür.

Artık desteyi ne kadar karıştırıp çıkarırsanız çıkarın, bu kartı almak her zaman kolay olacaktır.

Sahneye döndüğünde (sanatçı seyirciye arkasını döndüğünde), bir kart çıkardı, hatırladı (bu kalp atışıydı) ve onu desteye koyarak diğerlerinin üzerine koydu. Üçüncü odak noktası da buna dayanıyordu.

Üçüncü numarayı tamamlayan sanatçı eğilerek sahnenin arkasına çekildi. Böylece sahnede duran sandalyeye yaklaştı. Sol elini göğsüne bastırıp başını eğerek, orada bulunanlara ilgilerinden dolayı bir kez daha teşekkür eder; aynı zamanda sağ eliyle güverteyi tutarken sandalyenin arkasına yaslandı - tamamen doğal bir poz. Bu süre zarfında sanatçı, güvertesini büfeye atmayı ve tutucu kelepçeden başka bir güverte almayı başardı - her iki cihaz da, Şekil 3'de gördüğünüz gibi, sandalyenin arkasına takılmıştır. XNUMX, A. Değiştirilen destede, diğer kartların karşısında dört as bulunuyor.

Son numaranın gizliliğini kaldırmadan önce, bu illüzyonda kullanılan çerçevenin ve "sihirli" tabancanın nasıl yapıldığını size anlatmamız gerekecek.

Çerçeveyle başlayalım. Her biri 9x12 cm olan iki bardağa ihtiyacımız olacak, bunu yapmak için belirtilen boyuttaki eski cam negatifleri alın ve emülsiyon katmanını ılık suyla yıkayın. Kalan parçalar farklı kalınlıktaki kontrplaktan kesilir ve birbirine yapıştırılır; bunun için PVA tutkalı (polivinil asetat emülsiyonu) kullanmak en iyisidir - evrenseldir ve hızlı bir şekilde sertleşir.

Beş milimetrelik kontrplaktan kesilecek ilk şey, Şekil 59'deki çerçevenin arka duvarıdır. 80, bu kısım A harfi ile belirtilmiştir. Duvarın ortasından kesilen bir dikdörtgen (110x10 mm) çerçeve kapağı görevi görecektir. Arka duvarın ve kapağın dış tarafı temizlenir ve çabuk kuruyan herhangi bir boyayla hemen boyanır - rengi önemli değildir. Kalaydan iki küçük fırıldak kilidi (b kısmı) kesildikten sonra, orta hat boyunca iç kesimden 4 mm mesafede bulunan a noktalarında duvarın dış kısmına küçük çivilerle çakılırlar. B noktalarında, 5-10 mm çapında delikler açılır (duvarın dış kenarından XNUMX mm mesafede), bant (B kısmı) kullanılarak içlerine küçük halkalar sabitlenir, bantların uçları duvarın içi yapıştırılmıştır, ancak altlarından bir kontrplak tabakası çıkarılmalıdır, aksi takdirde düzlemden çıkıntı yaparak daha fazla fırfırlanmaya engel olurlar.

Kartlarla Odaklanma Oturumu (birkaç püf noktası)
Şek. 59

Üç milimetrelik kontrplaktan D parçasını keselim, kenarlarından birini tutkalla kaplayalım, dış kenarları tam olarak çakışacak şekilde A duvarının iç kısmına yerleştirelim ve ardından pres altında kurutalım.

Bu arada D parçasını da üç milimetrelik kontrplaktan yapacağız. Daha sonra zaten yapıştırılmış olan ilk parçaları (A ve D) ve elimizdeki iki camdan birini çıkarıp kenarlarına PVA tutkalı sürüp bu camı yerleştireceğiz. Bunu yapmak için, D parçasının bir tarafına yapıştırıcı sürün, D parçasının üstüne, kenarlarını tam olarak hizalayarak yapıştırın ve presin altına yerleştirin.

G parçasına benzer bir parça daha yapmamız gerekiyor, ona G1 diyeceğiz; D kısmının üzerine zaten bildiğiniz bir şekilde yapıştırılmıştır.

Çerçevemizin ön duvarını yapmaya devam edelim. Tıpkı A arka duvarı gibi, beş milimetrelik kontrplaktan ve tamamen aynı desene göre kesilmiştir, bu yüzden onu A1 olarak adlandırmayı kabul edeceğiz. Üzerinde çalışmanın farkı, ortasından kesilen parçanın atılması (buna gerek yoktur) ve üzerine ne kilit ne de halka takılmaması ve dolayısıyla delik açılmamasıdır; Ön taraftaki iç pencerenin dış kenarları ve kenarları raspa ve zımpara kullanılarak hafifçe yuvarlatılır. Bu duvar yerine yerleştirilmeden önce, ikinci camımızı daha önce kenarlarını tutkalla sürmüş olan G1 parçasının kesiğine yerleştirmemiz gerekir; daha sonra G1 parçasına tutkal sürülür ve A1 çerçevesinin ön duvarı hiçbir durumda A1 parçasına yapıştırılmamalıdır.

İncirde. 59, Z harfinin altında çerçeve boyunca boylamasına bir bölüm bulunmaktadır. En son tedarik edilecek olan E hariç tüm parçaları bölümde belirtilmiştir. Sığınağa dikkat edin - çerçevenin alt kısmında, ön ve arka duvarlar arasında oluşan boşluk. Sığınak, camlar arasındaki boşlukla serbestçe iletişim kurar. İnce ve homojen, iyi yıkanmış kuru kum - tercihen nehir kumu - alın. Çerçeveyi kutular yukarı bakacak şekilde yerleştirin ve bu kumu bir çay kaşığı ile bardakların arasındaki boşluğun tamamını doldurana kadar dökün, üzerine bir kaşık daha kum ekleyin, ardından son E parçasını yerine koyabilirsiniz. 9X10 mm dikdörtgen kesitli ahşap bloktan yapılmıştır, E kısmı hazneyi kilitleyen bir kapak gibi olduğundan uçları haznenin uç eğimlerine karşılık gelen bir açıyla kesilmiştir. Parçanın yan kenarları, çerçevenin ön ve arka duvarlarına bitişik olanlar ve uçları tutkalla kaplanır, parça, kısa tarafı aşağıya ve kesinlikle yatay olacak şekilde haznenin ağzına yerleştirilir. konum.

Tutkal kuruduktan sonra çerçevemizi bitirmeye ve boyamaya başlayabiliriz. Öncelikle kenarları törpüyle, ardından zımparayla bitirin ve ardından çerçevenin arka tarafını zaten boyadığımız için ön duvarı ve yan yüzeyleri boyamaya başlayın. Cam tamamen kağıtla kapatılmalı ve ancak bundan sonra çerçeve, daha önce yaptığımız gibi sıcak suda ısıtılan emaye boya ile boyanmalı ve üzerine bronz veya alüminyum tozu serpilmelidir. Boya kuruduktan sonra kağıdı camdan dikkatlice çıkarın ve üzerinde kalan kauçuk yapıştırıcıyı çıkarın. Arkaya sabitlenen halkalara, çerçeve kapağının serbestçe yerine yerleştirilmesini engellemeyecek uzunlukta bir kordon askısı bağlayın.

Son olarak tek yapmamız gereken çerçeve kapağının iç kısmını kumla dokulandırmak. Bunu yapmak için, bir kontrplak tabakasını tamamen çıkarın, ardından bu tarafa bir fırça ile oldukça kalın bir tutkal tabakası uygulayın, tutkal aşağı gelecek şekilde kapağı gazete üzerine dağılmış kumun üzerine yerleştirin (hazneye dökülenle tamamen aynı). ) ve üstüne küçük bir ağırlık yerleştirin. Tutkal sertleştiğinde kapak kaldırılır ve iç tarafı zımpara kağıdı ile kaplanmış gibi görünür, kum ona eşit bir tabaka halinde yapışır. Artık çerçevemiz nihayet hileleri göstermeye hazır.

Çerçeveyi hazne aşağıda olacak şekilde tutarak içine bir kağıt ruble yerleştirin ve ardından kapağı kapatın ve fırıldaklarla kilitleyin. Şimdi ileriye baktığınızda camın içinden çerçeveye yerleştirilmiş bir banknot göreceksiniz. Sığınak yukarı bakacak şekilde çerçeveyi ters çevirin - ve ruble "kaybolacaktır": sığınaktan cam arasındaki boşluğa dökülen kumla kaplanacaktır. Bu cihazın “sırrı” budur. Aynanın önünde aşağıdaki numarayı yapın. Çerçeveyi aynaya bakacak şekilde tutarak ve ona bakarak, hazne aşağı gelecek şekilde çerçeveyi çevirin, aynı zamanda serbest elinizle, sanki çerçevenin camını siliyormuş gibi hızlı dönme hareketleri yapın ve elinizi yavaş yavaş aşağı doğru hareket ettirin; Rublenizin sanki sisin içinden yavaşça süzülüyormuş gibi ne kadar yavaş ve pürüzsüz bir şekilde "ortaya çıktığını" göreceksiniz. Böyle bir numara için bir senaryo hazırlayın ve sahnede başarıyla gerçekleştirilebilir.

Sizlere seansımızda gösterilen son numarayı anlatacağız. Sihirbaz daha önce ayırdığımız kartlardan iki takım altılı aldı, birinden kartın yaklaşık 1/16'sına eşit bir köşesini kopardı, bu kartı ceketinin eteğinin altındaki gizli bir cebe sakladı ve yerleştirdi. gelecekte yakılacak olan zarfın yanındaki masanın köşesi.

Çerçeveyi izleyiciye göstererek, huniyi aşağıda tutarak onu tuttu ve ellerini bırakmadı. Sahneye dönen ve seyirciye sırtını dönen sanatçı, köşesi yırtık altılıyı çerçeveye yerleştirmeyi ve hazne yukarı bakacak şekilde çerçeveyi çevirmeyi başardı. Bu nedenle sunum yapan kişi çerçeveyi seyirciye dönük olarak standa astığında, artık kapalı kartı göremiyorlardı. Burada rafın tasarımını anlatmıyoruz; sizin bulduğunuz herhangi bir tasarım olabilir; Çerçeveyi asmak için kullanılan kancanın sahne zemininden yaklaşık 1,5 m yüksekliğe sabitlenmesi gerektiğini söyleyelim.

İzleyicinin yırttığı kart, çerçeveye uygun ve gizlenmiş ikinci altılı karttı.

Zarfı masadan alan sanatçı, aynı anda daha önce ilk altıdan kopardığı, orada duran köşeyi yakaladı; Daha sonra zarfı tutan eliyle bu köşeyi avuçladı. Zarfı kapatmadan önce, içinden yırtık bir kart parçası çıkarıyormuş gibi yaptı, ancak aslında izleyiciyi başka bir kartın avuç içi köşesiyle bıraktı.

Asistan, zarfı yaktıktan sonra çerçeveyi arkası izleyiciye bakacak şekilde astı ve o anda hazne aşağıda olacak şekilde çerçeveyi ters çevirdi. Çerçeveli harita bu şekilde “ortaya çıktı”. Bu numaranın tüm sırları bu.

Sonuç olarak size nasıl “sihirli” bir tabanca yapılacağını anlatacağız. Kağıt kapaklarla ateş eden bir çocuk mağazasından ucuz bir plastik tabanca satın alın; bu tabancalardan biri Şekil 60'de gösterilmektedir. 60, A. Plastiğin kesilmesi ve delinmesi kolaydır, bu nedenle ucunda soket bulunan yeni bir namluyu takmanız sizin için zor olmayacaktır. Bu sandığı kartonpiyerden yapın; Plastik bir tabanca için, bunu yapmadan önce, ön kısmı Şekil XNUMX'de gösterildiği gibi keserek kısaltmanız gerekir. XNUMX, noktalı çizgiyle A. Yeni namlu zımparalanır, gerekirse macunlanır ve tekrar zımparalanır ve ardından çekiç ve tetik hariç tabancanın tamamı ısıtılmış emaye ile boyanır ve alüminyum tozu (gümüş) ile tozlanır. Sanki nikelle kaplanmış gibi “sihirli” bir tabanca alacaksınız. Sihirbaz sahneye çıkmadan önce kağıt pistonu yerine koydu ve tetiği dikkatlice çekerek pistonun ateşlenmemesi için tuttu. Böylece tabancanın dolu olduğu ortaya çıktı ve atış yapıldığında seyirciler bir tık sesi duydu ve kıvılcımlar gördü.

Kartlarla Odaklanma Oturumu (birkaç püf noktası)
Şek. 60

Amatör sihirbazlar arasında, seyircinin atışı duyabilmesi ve kıvılcımları görebilmesi için tabancayı kapakla doldurmanın gereksiz bir önemsememek olduğunu düşünenler olabilir. Ancak itiraz etmeleri gerekiyor; tiyatro performansı ne kadar iyiyse, can sıkıcı küçük kusurlar ne kadar azsa, halk tarafından ne kadar iyi algılanırsa, üzerindeki etkisi de o kadar büyük olur.

Yazar: Bedarev G.K.

 İlginç makaleler öneriyoruz bölüm Muhteşem hileler ve ipuçları:

▪ gizli çiçekler

▪ Çiplerdeki sayıların toplamını tahmin etme

▪ Sigaralar hiçbir yerden

Diğer makalelere bakın bölüm Muhteşem hileler ve ipuçları.

Oku ve yaz yararlı bu makaleye yapılan yorumlar.

<< Geri

En son bilim ve teknoloji haberleri, yeni elektronikler:

Sıcak biranın alkol içeriği 07.05.2024

En yaygın alkollü içeceklerden biri olan biranın, tüketim sıcaklığına bağlı olarak değişebilen kendine özgü bir tadı vardır. Uluslararası bir bilim insanı ekibi tarafından yapılan yeni bir araştırma, bira sıcaklığının alkol tadı algısı üzerinde önemli bir etkiye sahip olduğunu ortaya çıkardı. Malzeme bilimcisi Lei Jiang liderliğindeki çalışma, farklı sıcaklıklarda etanol ve su moleküllerinin farklı türde kümeler oluşturduğunu ve bunun da alkol tadı algısını etkilediğini buldu. Düşük sıcaklıklarda, "etanol" tadının keskinliğini azaltan ve içeceğin tadının daha az alkollü olmasını sağlayan daha fazla piramit benzeri kümeler oluşur. Aksine, sıcaklık arttıkça kümeler daha zincir benzeri hale gelir ve bu da daha belirgin bir alkol tadıyla sonuçlanır. Bu, baijiu gibi bazı alkollü içeceklerin tadının neden sıcaklığa bağlı olarak değişebileceğini açıklıyor. Elde edilen veriler içecek üreticileri için yeni fırsatlar sunuyor. ... >>

Kumar bağımlılığı için başlıca risk faktörü 07.05.2024

Bilgisayar oyunları gençler arasında giderek daha popüler bir eğlence biçimi haline geliyor ancak buna bağlı oyun bağımlılığı riski önemli bir sorun olmaya devam ediyor. Amerikalı bilim insanları bu bağımlılığa katkıda bulunan ana faktörleri belirlemek ve önlenmesine yönelik öneriler sunmak amacıyla bir çalışma yürüttüler. Altı yıl boyunca 385 genç, hangi faktörlerin onları kumar bağımlılığına yatkın hale getirebileceğini bulmak için takip edildi. Sonuçlar, çalışmaya katılanların %90'ının bağımlılık riski altında olmadığını, %10'unun ise kumar bağımlısı olduğunu gösterdi. Kumar bağımlılığının başlangıcındaki temel faktörün düşük düzeyde olumlu sosyal davranış olduğu ortaya çıktı. Düşük düzeyde olumlu sosyal davranışa sahip gençler, başkalarının yardım ve desteğine ilgi göstermezler, bu da gerçek dünyayla temasın kaybolmasına ve bilgisayar oyunlarının sunduğu sanal gerçekliğe bağımlılığın derinleşmesine yol açabilir. Bu sonuçlara dayanarak bilim insanları ... >>

Trafik gürültüsü civcivlerin büyümesini geciktiriyor 06.05.2024

Modern şehirlerde bizi çevreleyen sesler giderek daha keskin hale geliyor. Ancak çok az insan bu gürültünün hayvanlar dünyasını, özellikle de henüz yumurtalarından çıkmamış civcivler gibi hassas canlıları nasıl etkilediğini düşünüyor. Son araştırmalar bu konuya ışık tutuyor ve gelişimleri ve hayatta kalmaları açısından ciddi sonuçlara işaret ediyor. Bilim insanları, baklava sırtlı zebra yavrularının trafik gürültüsüne maruz kalmasının gelişimlerinde ciddi aksamalara yol açabileceğini buldu. Deneyler, gürültü kirliliğinin yumurtadan çıkmalarını önemli ölçüde geciktirebildiğini ve ortaya çıkan civcivlerin sağlığı geliştiren bir dizi sorunla karşı karşıya olduğunu göstermiştir. Araştırmacılar ayrıca gürültü kirliliğinin olumsuz etkilerinin yetişkin kuşlara da yayıldığını buldu. Üreme şansının azalması ve doğurganlığın azalması, trafik gürültüsünün yaban hayatı üzerindeki uzun vadeli etkilerini göstermektedir. Araştırma sonuçları ihtiyacı vurguluyor ... >>

Arşivden rastgele haberler

Yağlı yiyeceklerin verdiği zararı azaltmak 21.03.2021

Yağlı yiyecekler yemek metabolik bozukluklara, yaşlanmaya ve diğer sorunlara yol açar. Tüm bu faktörleri azaltmak için İsveçli bilim adamları özgün bir yol buldular. Apolipoprotein C3 seviyesi düşürülerek metabolik bozukluk riski azaltılabilir.

Çok sayıda yağlı gıdaların kullanılmasıyla yanlış beslenme, karaciğer, kan damarları, kalp hastalıklarının yanı sıra diyabet gelişimine de yol açar. Bununla birlikte, yağlı yiyecekler yemenin sonuçlarını azaltmaya veya hatta tamamen ortadan kaldırmaya yardımcı olan bir yöntem bulunmuştur. Uzun süredir İsveçli bilim adamları deney yapıyorlar. Çalışmaları için birkaç fare seçtiler ve onları iki gruba ayırdılar. Bir grupta kemirgenlere sadece yağlı yiyecekler verilirken, ikinci gruptaki farelere sağlıklı yiyecekler verildi.

Sonuç olarak, bir süre sonra, birinci gruptaki fareler hızla kilo almaya başladı, obezite ve diğer hastalıklardan muzdaripti, ancak apolipoprotein C3 proteini seviyesini azaltmak için bir ilaç aldıktan sonra ağırlıkları hemen normale dönmeye başladı. Glikoz metabolizması ve karaciğer fonksiyonu da normale döndü.

Diğer ilginç haberler:

▪ Ultra Flash CSFB Teknolojisi

▪ Audio-Technica QuietPoint ATH-ANC700BT Kablosuz Kulaklık

▪ Maymunlar silahlanıyor

▪ Dünyanın en tehlikeli virüsü

▪ EnVerv EV8600 tek çipli sistem

Bilim ve teknolojinin haber akışı, yeni elektronik

 

Ücretsiz Teknik Kitaplığın ilginç malzemeleri:

▪ site bölümü En önemli bilimsel keşifler. Makale seçimi

▪ makale Nasıl fotoğraf çekilir. video sanatı

▪ makale Kurbağalar nasıl vıraklar? ayrıntılı cevap

▪ makale Kolyuria yerçekimi. Efsaneler, yetiştirme, uygulama yöntemleri

▪ makale Mika-plastik elektrik yalıtım malzemeleri. Radyo elektroniği ve elektrik mühendisliği ansiklopedisi

▪ makale Termostatlı bir havya için anahtarlamalı güç kaynağı. Radyo elektroniği ve elektrik mühendisliği ansiklopedisi

Bu makaleye yorumunuzu bırakın:

Adı:


E-posta isteğe bağlı):


Yorum:





Bu sayfanın tüm dilleri

Ana sayfa | Kütüphane | Makaleler | Site haritası | Site incelemeleri

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024