ETKİLİ ODAKLAR VE İPUÇLARI Seyirci dört as bulur. Odaklanmanın Sırrı Rehber / Muhteşem hileler ve ipuçları Odak Açıklaması: Dört as masaya yüzü yukarı bakacak şekilde konur. Seyirci bir tanesini işaret eder ve aslar destenin en üstüne geri döner. Sihirbaz daha sonra seyirci tarafından seçilen astan başlayarak masaya kapalı olarak dört as dağıtır ve dört yığın oluşturmak için her asa yüzü aşağı bakacak şekilde üç kart ekler. Seyircinin seçtiği asın üzerinde bulunan yığın, tutması için o seyirciye verilir. Sihirbaz diğer üç desteyi kart kart çevirir ve aslar kaybolur. İzleyicinin eline geçiyorlar. Odak sırrı: Dört As numarası popülerdir: birçok kılavuzda, destede eksik bir kart da dahil olmak üzere küçük değişikliklerle anlatılmıştır. Standart bir güverte kullanmayı tercih ederim. 1. Herkesin görebilmesi için desteden dört as alın ve yüzü yukarı bakacak şekilde masanın üzerine koyun. İzleyiciden ona Zhanna adını vermesini isteyin (bu numarada asistan olarak bir çocuğu seçmek iyi olur), herhangi bir ası adlandırmasını isteyin. Siz konuşurken ve o düşünürken, desteyi gelişigüzel düzeltin ve bu şekilde kılık değiştirerek destenin üst kısmından üç kart sayın ve küçük parmağınızla bir boşluk açın. 2. Jeanne asını seçtiğinde - diyelim ki karo ası - onu alın ve yüzü yukarı bakacak şekilde destenin en üstüne, sol elinizde yerleştirin. Daha sonra kalan üç ası alın ve kartları yüzü yukarı bakacak şekilde desteye yerleştirin ve kartları sağ elinizle boşluğun üzerinden kaldırın. 3. Şimdi sağ elinizde, açık olarak dört as ve bunların altında da kapalı olarak üç sıradan karttan oluşan yedi kartlık bir deste tutuyorsunuz. Seyirciye şunu söyleyin: "Bu dört ası desteye hangi sırayla koyduğumu hatırlamanız gerekiyor çünkü bir dakika sonra onları masaya hangi sırayla dağıtacağımı hatırlamanızı istiyorum." 4. Asların sırasının şu şekilde olduğunu varsayalım: sinek ası, kupa ası, maça ası ve aşağıda Zhanna'nın seçtiği - karo ası. 5. Sağ elinizi sol elinizin üzerine kaldırın. Aşağıdaki adımları gerçekleştirirken sağ elinizdeki kartları seyircilerin görmemesi için avucunuzun içinde sıkıca tutmalısınız.
6. Sol başparmağınızla üstteki ası yarıya kadar itin ve "Sinek ası" diyerek sağ elinizdeki kartları kullanarak yüzü aşağıya bakacak şekilde desteye bırakın (resme bakın). Aynısını bir sonraki karta "Kupa Ası" diyerek ve üçüncü karta da "Maça Ası" diyerek yapın. Seyirciler siz kartları çevirirken kartların yüzlerini görecekler. Şimdi sağ elinizde, kapalı duran üç kartın üzerinde, seyircilerin varlığından habersiz olduğu Karo Ası var. 7. Hiçbir işlem yapmayın. Basitçe, herhangi bir karışıklık olmadan, dört kartı, Elmas Ası yukarı bakacak şekilde destenin üstüne yerleştirin. Desteyi izleyicilere Ası göstererek gösterin ve şunu söyleyin: "Ve elbette en üstte Jeanne'nin seçtiği kart, Elmas Ası var." 8. Artık Karo Asını yüzüstü çevirebilir ve rahatlayabilirsiniz, çünkü en zor kısım bitti. 9. De ki: "Şimdi asları arka arkaya koyacağım. Bildiğiniz gibi ilki karo ası. Hangi asların ikinci, üçüncü ve dördüncü olduğunu hatırlamıyorum ama ben Eminim hatırlıyorsundur ve iyi bir hafızaya sahip olduğunu kanıtlayabilirsin". 10. Bunu söyledikten sonra, üstteki dört kartı arka arkaya kapalı olarak dağıtın. "Şimdi her As'a üç kart ekleyeceğim" deyin. Bunu her As'a sırayla üç kart yerleştirerek yapın. Desteleri hizalayın ve Jeanne'ye şunu söyleyin: "Eminim Jeanne, alttaki kartın hangi destede Karo Ası olduğunu biliyorsundur." Zhanna unutursa seyirci ona söyleyecektir. Tabii ki, bu ilk yığın. 11. İlk yığını alın ve ters çevirin, seyirciye şimdi en üstte olan Elmas Asını gösterin. Jeanne'ye şunu söyle: "Bana sol elini ver." Shot bardağını Jeanne'nin avucuna yerleştirin ve ona sağ elini üstüne koymasını söyleyin. "Kartları bir iki dakika bu şekilde tut Zhanna ve onları kimseye verme." 12. İkinci desteyi gösterin ve seyirciye şunu sorun: "Bu destenin dibinde ne tür bir as olduğunu kim hatırlıyor?" Pek çok seyirci maça asını söyleyecektir. 13. Bir deste alın ve kartları masanın üzerine birbiri ardına dağıtın ve her bir kartı çağırın: "Kupa üçlüsü, sinek valesi, kupa dörtlüsü ve tabii ki maça ası." Ancak son kartı çevirdiğinizde bunun hiç de as olmadığı ortaya çıkıyor. "Bu asın nereye gittiğini merak ediyorum. Gitti. Bakalım bu destede şansımız daha mı yüksek? Hangi as altta olmalı?" Şanslıysanız birkaç seyirci "Kupa Ası" diyecektir. Bu asın da ortadan kaybolduğunu göstererek aynı adımları tekrarlayın. 14. Son desteyi alırken şöyle deyin: "Sanırım bu destenin en altındaki kart Sinek Ası olacak, ama burada olup bitenleri görünce kimsenin bunu yapamayacağını sanmıyorum." bunu garanti ediyorum.” Kartları birer birer dağıtın; dördüncü as da ortadan kayboldu. 15. De ki: "Asların nereye gittiğini hayal edemiyorum. Onları sen almadın mı Zhanna?" 16. Bu yüzden kartları çocuğun elinde tutmasını tercih ediyorum - artık herkes asların Zhanna'nın elinde olduğunu düşünecek. 17. Zhanna'dan kartlarını göstermesini isteyin - tabii ki bunlar dört as. Yazar: Arnold Peter İlginç makaleler öneriyoruz bölüm Muhteşem hileler ve ipuçları: ▪ Bir maçla arzuların yerine getirilmesi Diğer makalelere bakın bölüm Muhteşem hileler ve ipuçları. Oku ve yaz yararlı bu makaleye yapılan yorumlar. En son bilim ve teknoloji haberleri, yeni elektronikler: Starship için uzaydan enerji
08.05.2024 Güçlü piller oluşturmanın yeni yöntemi
08.05.2024 Sıcak biranın alkol içeriği
07.05.2024
Diğer ilginç haberler: ▪ Micron 9300 Katı Hal Sürücüleri ▪ İnternet, hem doktorlar hem de hastalar için hayatı daha da kötüleştiriyor Bilim ve teknolojinin haber akışı, yeni elektronik
Ücretsiz Teknik Kitaplığın ilginç malzemeleri: ▪ sitenin Elektroteknik malzemeler bölümü. Makale seçimi ▪ makale Canlı kesir. Popüler ifade ▪ makale Nasıl büyürüz? ayrıntılı cevap ▪ makale Akademik çalışma için okul müdür yardımcısı. İş tanımı ▪ makale Bir mikro devrede sivrisinek kovucu. Radyo elektroniği ve elektrik mühendisliği ansiklopedisi
Bu makaleye yorumunuzu bırakın: Bu sayfanın tüm dilleri Ana sayfa | Kütüphane | Makaleler | Site haritası | Site incelemeleri www.diagram.com.ua |