Menü English Ukrainian Rusça Ana Sayfa

Hobiler ve profesyoneller için ücretsiz teknik kütüphane Ücretsiz teknik kütüphane


RADYO ELEKTRONİK VE ELEKTRİK MÜHENDİSLİĞİ ANSİKLOPEDİSİ
Ücretsiz kütüphane / Radyo-elektronik ve elektrikli cihazların şemaları

Oyun gösterge Haritaları. Radyo elektroniği ve elektrik mühendisliği ansiklopedisi

Ücretsiz teknik kütüphane

Radyo elektroniği ve elektrik mühendisliği ansiklopedisi / Göstergeler, sensörler, dedektörler

makale yorumları makale yorumları

Örnekte gösterildiği gibi oyun göstergesi "Domino" [1], ikili numaralandırmaya dayalı hane kodlaması çok uzun bir süredir kullanılmaktadır. İnsanlar levha malzeme yapmayı öğrendikten sonra, ince düz bir yüzeye (kartlar) dijital bir kodun uygulanmasıyla oyunlar ortaya çıktı. Modern oyun kartlarında her türden 13 kart vardır ve bunların 10'u 1'den (as) 10'a kadar dijital olarak işaretlenmiştir ve üçü resim şeklindedir ancak sayılarla da işaretlenebilir.

1'den 10'a kadar biraz değiştirilmiş bir kart işaretlemesi öneriyorum (Şekil 1).

Oyun göstergesi Haritalar

Sembollerin yerleşimi, 5 yatay satır ve 3 dikey satırdan oluşan bir matris biçimindedir. Standart işaretlemeden farkı, 6 ve 7 rakamlarının 90° döndürülmüş olmasıdır. Ayrıca 1'den 7'ye kadar olan sayılar 3x3'lük bir matrise yerleştirilir, Domino göstergesinde olduğu gibi 8x9'lik bir matrise sadece 10, 3, 5 yerleştirilir. 11'den 15'e kadar olan ardışık sayılar aynı matrise yerleştirilir. Yerleştirmenin temel prensibi, merkezi simetri (düğümün merkezine göre) ve eksenel simetridir (düğümün merkezinden geçen yatay ve dikey eksenlere göre). Temel semboller 1, 2, 4, 8 sayılarının görüntüleridir, geri kalan her şey üst üste bindirilerek oluşturulur, örneğin: 1 + 4 = 5.

Şekil 2'deki şemaya göre, matrisin düğümlerine (uygun işaretlerin yerleri) bir "kart" ilkesine göre LED'ler takarak LED'ler üzerinde bir anımsatıcı gösterge oluşturmak mümkündür. "2", "4", "8" anımsatıcı sembollerini oluşturan LED'ler, iki seri zincir halinde (sırasıyla bir, iki ve dört paralel zincir) bağlanır.

Oyun göstergesi Haritalar

LED "1" ayrı bir dizi oluşturur. Her zincirin kendi akım sınırlayıcı dirençleri R5-R12 vardır. Zincirler ve zincir setleri, VT1-VT4 transistörlerindeki sürücüleri aracılığıyla açılır. Bu devrenin [2]'deki Şekil 1'deki devreden farkı, iki VD1 ve VD2 diyotunun ve daha fazla sayıda LED'in (15 yerine 9) olmamasıdır.

Sürücü transistörü üzerindeki yükün, kontrol kategorisinin ağırlığıyla orantılı olarak arttığı görülebilir, bu nedenle ağırlık kategorisi 4'deki transistör VT8'ün, diğer kategorilerde KT503 gibi büyük bir kollektör akımı, örneğin KT315 ile kullanılması arzu edilir. oldukça uygundur (onlar için bir baskılı devre kartı tasarlanmıştır) veya 100 ma'ya kadar kollektör akımı olan benzerleri.

Göstergeyi kontrol etmek için iki seçeneği ele alalım. İlk varyantta (Şekil 3, a), U (yukarı) veya D (aşağı) incelik düğmelerine basılarak adım adım veri artışı elde edilir. Seçilen anahtar koduna göre ön ayar, SB1 düğmesine basılarak ve SB2 düğmesine basarak sıfırlanarak gerçekleştirilir. Devreye besleme gerilimi verildikten sonra bir de ilk ayar devresi vardır. Ayrıca, başlangıç ​​ayarı ya sayaç "0" durumunda ya da daha önce çevrilen anahtar kodlayıcıya (ön ayar) karşılık gelen durumda yapılabilir. Başlangıç ​​ayarı seçeneğinin seçimi, başlangıç ​​ayar devresini (C, R3, R1) R düğmesine (ilk sıfırlama) paralel olarak veya R düğmesine paralel olarak değiştiren SA anahtarı (Şekil 2, a) tarafından gerçekleştirilir. P düğmesi (ilk otomatik ön ayar).

Oyun göstergesi Haritalar
(büyütmek için tıklayın)

SA anahtarlı ilk kurulum birimi, iki P ve R düğmeli bir evrensel baskılı devre kartı üzerine monte edilmiştir.

Oyun göstergesi Haritalar
(büyütmek için tıklayın)

İkinci kontrol varyantında (Şekil 3, b), devresi Şekil 1, a'da [4]'de gösterilen bir puls üreteci kurulur. U (SB3) düğmesinin basılı tutulması, kodu otomatik olarak 9'a (veya 15'e) yükseltir. D düğmesinin (SB4) basılı tutulması, kodun otomatik olarak sıfıra indirgenmesine yol açar. Ön ayar ve sıfırlama için P ve R düğmeleri, ilk seçenek düğmeleriyle aynıdır. Aslında, önerilen seçeneklerin her biri 4 evrensel düğüm kartından oluşur.

Şekil 3c, ek mantık devreleri olan bir sayaç devresini göstermektedir. 9'a kadar saymak için K555IE6 çipindeki bir sayaç, K15IE555 çipinde 7'e kadar saymak için kullanılabilir (bu sayaçlar ithal sayaçlar 155 ve 531'e benzer şekilde K1533, K74192, K74193 serisindedir). Sayaç 1, 2, 4, 8 çıkışları, Şekil 2 sürücülerinin girişlerine bağlanır. P, U, G, D, R kontrol girişleri, yukarıdaki kontrol şemalarında çıkışlar olarak gösterilmiştir.

Ek mantık devreleri, sayımı yukarıdan (seviye 15'te) veya aşağıdan (seviye 0'da) sınırlamak için tasarlanmıştır. 15 koduna karşılık gelen Durum 1111, DD2.2 öğesi ("4I-NOT" öğesi) tarafından algılanır, bu durumda çıktısında bir günlük "0" belirir, DD2.1 kilitleme öğesi. Sayacın +1 girişindeki darbelerin alınması duracak ve sayaç 15 durumunu sabitleyecektir. 9'a kadar sayma durumunda, DD2.2 elemanının koda karşılık gelen 9 durumunda çalışması gerekir. 1001. Açıkçası, "2" günlüğünü elde etmek için kodun 3. ve 1. haneleri ters çevrilmelidir. Bunun için iki serbest eleman vardır DD3.3 ve DD3.4. Bu elemanlardan şemaya göre sadece sağdaki jumperları açmak ve solda kapatmak gerekir.

"0" durumu, bir günlüğün görünümü ile sabitlenir. "≤0" çıkışında "0" (çipin pin 13'ü). Aynı zamanda, DD8 elemanının pin 3.2'inde, R sıfırlama girişinde sayacı sıfır durumunda tutan bir günlük "1" görünür. Bu öğe "2AND-NOT" (log. "1" için) ) bir "2OR-NOT "for log."0" öğesi gibi çalışır.

Şekil 4, kod anahtarı panelinin tasarım gelişimini göstermektedir: Şekil 4, a - önden görünüm, Şekil 4, b - montaj tarafından görünüm, Şekil 4, c - PCB yerleşimi. 

Şekil 5, kontrol düğmeleri panelinin tasarım gelişimini göstermektedir: Şekil 5, a - önden görünüm, Şekil 5, b - montaj tarafından görünüm, Şekil 5, c - PCB yerleşimi.

Oyun göstergesi Haritalar

Şekil 6a, gösterge panelinin görünümünü gösterir, Şekil 6b, c - sırasıyla gösterge kartının ve sürücü-sayaç panosunun yerleşimini gösterir.

Oyun göstergesi Haritalar

Göstergeleri test ederken, değişken ışık akısına sahip nokta ışık kaynakları gibi davrandıkları fark edildi. Ultra parlak LED'lerde, monte edilmiş ve masanın üzerine yerleştirilmiş panel, tavanda (yaklaşık 2 m mesafe) 1 m çapa kadar yuvarlak şekilli bir ışık noktası verir.

Referanslar:

  1. Sarazh Yu.P. Oyun göstergesi "Domino"//Elektrik. - 2002. - 6 numara. - S.21-22.

Yazar: Yu.P. saraj

Diğer makalelere bakın bölüm Göstergeler, sensörler, dedektörler.

Oku ve yaz yararlı bu makaleye yapılan yorumlar.

<< Geri

En son bilim ve teknoloji haberleri, yeni elektronikler:

Böcekler için hava tuzağı 01.05.2024

Tarım ekonominin kilit sektörlerinden biridir ve haşere kontrolü bu sürecin ayrılmaz bir parçasıdır. Hindistan Tarımsal Araştırma Konseyi-Merkezi Patates Araştırma Enstitüsü'nden (ICAR-CPRI) Shimla'dan bir bilim insanı ekibi, bu soruna yenilikçi bir çözüm buldu: rüzgarla çalışan bir böcek hava tuzağı. Bu cihaz, gerçek zamanlı böcek popülasyonu verileri sağlayarak geleneksel haşere kontrol yöntemlerinin eksikliklerini giderir. Tuzak tamamen rüzgar enerjisiyle çalışıyor, bu da onu güç gerektirmeyen çevre dostu bir çözüm haline getiriyor. Eşsiz tasarımı, hem zararlı hem de faydalı böceklerin izlenmesine olanak tanıyarak herhangi bir tarım alanındaki popülasyona ilişkin eksiksiz bir genel bakış sağlar. Kapil, "Hedef zararlıları doğru zamanda değerlendirerek hem zararlıları hem de hastalıkları kontrol altına almak için gerekli önlemleri alabiliyoruz" diyor ... >>

Uzay enkazının Dünya'nın manyetik alanına yönelik tehdidi 01.05.2024

Gezegenimizi çevreleyen uzay enkazı miktarının arttığını giderek daha sık duyuyoruz. Ancak bu soruna katkıda bulunanlar yalnızca aktif uydular ve uzay araçları değil, aynı zamanda eski misyonlardan kalan kalıntılar da. SpaceX gibi şirketlerin fırlattığı uyduların sayısının artması, yalnızca internetin gelişmesi için fırsatlar yaratmakla kalmıyor, aynı zamanda uzay güvenliğine yönelik ciddi tehditler de yaratıyor. Uzmanlar artık dikkatlerini Dünya'nın manyetik alanı üzerindeki potansiyel çıkarımlara çeviriyor. Harvard-Smithsonian Astrofizik Merkezi'nden Dr. Jonathan McDowell, şirketlerin uydu takımyıldızlarını hızla konuşlandırdığını ve önümüzdeki on yıl içinde uydu sayısının 100'e çıkabileceğini vurguluyor. Bu kozmik uydu armadalarının hızlı gelişimi, Dünya'nın plazma ortamının tehlikeli kalıntılarla kirlenmesine ve manyetosferin istikrarına yönelik bir tehdit oluşmasına yol açabilir. Kullanılmış roketlerden çıkan metal döküntüleri iyonosferi ve manyetosferi bozabilir. Bu sistemlerin her ikisi de atmosferin korunmasında ve sürdürülmesinde önemli bir rol oynamaktadır. ... >>

Dökme maddelerin katılaşması 30.04.2024

Bilim dünyasında pek çok gizem var ve bunlardan biri de dökme malzemelerin tuhaf davranışlarıdır. Katı gibi davranabilirler ama aniden akıcı bir sıvıya dönüşebilirler. Bu olgu birçok araştırmacının dikkatini çekti ve belki de sonunda bu gizemi çözmeye yaklaşıyoruz. Kum saatindeki kumu hayal edin. Genellikle serbestçe akar, ancak bazı durumlarda parçacıkları sıvıdan katıya dönüşerek sıkışıp kalmaya başlar. Bu geçişin ilaç üretiminden inşaata kadar birçok alan için önemli sonuçları var. ABD'li araştırmacılar bu olguyu tanımlamaya ve onu anlamaya daha da yaklaşmaya çalıştılar. Araştırmada bilim insanları, polistiren boncuk torbalarından elde edilen verileri kullanarak laboratuvarda simülasyonlar gerçekleştirdi. Bu kümelerdeki titreşimlerin belirli frekanslara sahip olduğunu buldular; bu da yalnızca belirli türdeki titreşimlerin malzeme içerisinde ilerleyebileceği anlamına geliyor. Kabul edilmiş ... >>

Arşivden rastgele haberler

Yeni araba direksiyon açısı sensörü 15.05.2007

Günümüz otomotiv endüstrisinde, hibrit elektrikli araçlar ve elektrikli hidrolik direksiyon gibi elektrikli ve elektronik sistemlerin gelişimi, yakıt ekonomisi ve sürüş konforu zorluklarını karşılamaktadır.

Bu durumda, elektrikli direksiyon, dönüş açısını ve torku belirlemek için açı sensörleriyle donatılmalıdır. Geçmişte, bir salon elemanına veya bir koordinat dönüştürücüye dayalı sensörler gibi manyetik sensörler bu amaç için kullanılmıştır. Ancak bu cihazların çoğu, manyetik gürültüden korunma gerektiren elektrik motorlarının veya jeneratörlerin içine ve yakınına kurulur.

Sumida'nın rotor açısı sensörü, Alman VOGT Elektronik Bileşenler bölümü tarafından ferromanyetik olmayan bir yapı kullanılarak tasarlanmıştır ve yüksek bir çalışma frekansına sahiptir. Bu benzersiz gelişme, elektrik motorlarının manyetik parazit gürültüsüne karşı bağışıklık kazanmayı mümkün kılar. Ürünün döner bir eksen üzerinde sabitlenmesine gerek yoktur ve farklı sayıda kutup çifti için uygundur, bu nedenle daha fazla uygulama esnekliği elde edilmesini sağlar.

Ana uygulamalar: hibrit elektrikli araç, elektrikli hidrolik direksiyon, ISO, X-by-wire (bireysel elemanlar arızalandığında aracı çalışır durumda tutmanıza izin veren bir güvenlik sistemi), aktif süspansiyon, yolcu ağırlık sensörü.

Diğer ilginç haberler:

▪ Renksiz iz bırakmayan kahve

▪ Mars'taki metan yaşam belirtisi değil

▪ Axiomtek AIE100-903-FL-NX Kompakt Sistem

▪ Apple sadece geri dönüştürülmüş metal kullanmayı planlıyor

▪ gölün dibindeki kapı

Bilim ve teknolojinin haber akışı, yeni elektronik

 

Ücretsiz Teknik Kitaplığın ilginç malzemeleri:

▪ Sitenin bölümü Çocuk bilimsel laboratuvarı. Makale seçimi

▪ makale Bir piyano kadar zarif. Popüler ifade

▪ makale Asyalı Yonga Üreticilerini İşe Alırken İşçiler Yemek Çubuklarıyla Ne Yapıyor? ayrıntılı cevap

▪ Makale İşletme Müdürü. İş tanımı

▪ makale Kişisel bilgisayarlar için güç kaynaklarının devre tasarımı. Radyo elektroniği ve elektrik mühendisliği ansiklopedisi

▪ makale Yakut atasözleri ve sözler. Geniş seçim

Bu makaleye yorumunuzu bırakın:

Adı:


E-posta isteğe bağlı):


Yorum:





Bu sayfanın tüm dilleri

Ana sayfa | Kütüphane | Makaleler | Site haritası | Site incelemeleri

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024