KİTAPLAR VE MAKALELER Canopus Edius Pro. Kullanım kılavuzu Canopus Corp. Dünyanın her yerindeki kullanıcıların merakını sınırlamamaya karar verdi ve programın deneme sürümünü ücretsiz olarak indirmek için (şirketin web sitesine önceden kaydolmak şartıyla) yayınladı. Bu, sık karşılaşılan tek bir özelliğe sahip, tamamen işlevsel bir versiyondur: çalışma süresi otuz günle sınırlıdır. Kurulum sırasında, programın 128 MB veya daha fazla bellek kapasitesine sahip bir grafik hızlandırıcı gerektirdiğini belirten bir uyarı penceresi görüntülenir. Daha önce olduğu gibi, kurulumun sonunda işletim sisteminin yeniden başlatılması gerekir. Biraz yeniden çizilen ekran koruyucu şunu açıklıyor: Programın HD videoyu gerçek zamanlı olarak işleme yeteneği açıklandı. Programı ilk başlattığınızda, program varsayılan olarak yeni projelerin oluşturulacağı klasörü belirtmenizi ister. Yeni bir proje oluşturmaya yönelik başlangıç penceresinde aynı çeşitli ön ayarlar bulunur, ancak burada yeni öğeler de ortaya çıkmıştır: Ekranın kenarlarında TV'de görünmeyen alanın boyutundan sorumlu olan Aşırı Tarama Boyutu (0'dan 20'a kadar). %XNUMX) ve genel ses seviyesini ayarlayabileceğiniz Ses Referans Düzeyi. İlk ciddi farklılıkları programın çalışma pencerelerini yüklerken görüyoruz. Arayüz hala her biri Windows görev çubuğunda görüntülenen bağımsız bir modül olan üç ayrı pencereye bölünmüştür. Algılanan her iki monitörde de çalışma alanının otomatik olarak açılmasıyla kendini gösteren programın zekasından memnun kaldım - paketin önceki sürümünün, manuel olarak yeni bir düzen oluşturularak bu konuda "eğitilmesi" gerekiyordu. Her ne kadar çalışma alanını inşa etmenin genel konsepti aynı kalsa da, bazı küçük değişiklikler hala gözlemleniyor: örneğin, paketin önceki versiyonunda yuvarlaklığı farklı olan pencerelerin köşeleri artık pencerelerin içinden geçebileceği delikler açmıyor. masaüstü görünür. Bilgi, İşaretleyici ve Efekt panelleri, ekrandaki boş alandan tasarruf etmek için hala iç içe geçme özelliğine sahiptir, ancak artık projenin ana paleti olan ve projeye aktarılan tüm dosyaları saklayan Bin, bu özelliğe sahiptir. fırsat. Hepsinden önemlisi, geliştiriciler nihayet programı, tüm kullanıcıların aşina olduğu ve olması gerektiği gibi çalışma alanının üst kısmında bulunan bir menü çubuğuyla donattılar. Aşağıdaki resimlerde listelenen tüm farklılıkları görebilirsiniz.
Haki benzeri tek bir renk şemasıyla sınırlı kalmamaya karar veren geliştiriciler, çalışma alanının gamında radikal bir değişiklik olasılığını da dahil ettiler. Böylece, her biri kendi renginden sorumlu olan üç kaydırıcıyı hareket ettirerek, arayüzü belirli bir kullanıcı tarafından en iyi algılanan renkte yeniden renklendirebilirsiniz. Ancak gerçek memnuniyeti, daha önce önceki versiyonda çalışmış ve ilk kez yeni Edius'u bir başkasından başlatmış olan kullanıcılar deneyimleyecek. Yani - ilk bakışta göze çarpmayan, yeni projede zaten mevcut olan bir simgenin varlığından. Evet, bitti! İç içe geçmiş diziler veya başka bir deyişle zaman çizelgeleri. Bölge çoklu görev filtresini kullanarak kullanıcıların çoğu zaman eksik kaldığı ve onsuz yapmak zorunda kaldıkları bir şey. Artık her şey farklı: oluşturulan tüm zaman çizelgeleri tek bir zaman çizelgesinde birleştirilerek herhangi bir film parçalara bölünebilir. Bu, muhtemelen bazı kullanıcıların başına gelen tek bir dikkatsiz fare hareketi nedeniyle projeye kazara zarar verme riskini ortadan kaldırır. Yeni bir zaman çizelgesi oluşturmak, Bin paletinin içerik menüsünden Yeni Sıra öğesi seçilerek yapılır. Zaman çizelgesinin özelliklerinde, ona bir ad verebilir, bazı video parametrelerini görüntüleyebilir veya değiştirebilirsiniz (Edius, çok çeşitli videolarla aynı anda çalışma yeteneğiyle ünlüdür) ve ayrıca simgenin görünümünü değiştirebilirsiniz - rengini ayarlayabilirsiniz. çerçeveyi veya içinde görüntülenecek çerçeveyi seçin. Bir sonraki yenilik, çoğu profesyonel video düzenleme yazılımı geliştiricisinin attığı adımları tekrarlıyor. Bu çoklu kamera düzenleme modudur. Daha önce, birkaç kamera tarafından çekilen materyali işlemek için beyninizi zorlamanız ve açık olmayan yöntemler kullanmanız gerekiyordu (bunlardan biri makalede anlatılmıştır). Canopus Edius Pro'da düzenleme. Herkesin bildiği sırlar), artık program normal, oldukça kullanışlı bir şekilde tasarlanmış bir modül kullanmanıza izin veriyor. Çoklu kamera modu, F8 tuşuna veya Çoklu Kamera Düzenleme düğmesine basılarak etkinleştirilir. Varsayılan olarak, zaman çizelgesi araç paletinde böyle bir düğme yoktur; program ayarlarını (Ayarlar > Uygulama Ayarları) açmanız ve arayüzü özelleştirmekten sorumlu bölüme gitmeniz gerekecektir. Burada pencerenin sol tarafındaki ağaçtan Özelleştir > Düğme öğesini ve sağ taraftaki açılır listeden Zaman Çizelgesi öğesini seçmeniz gerekir. Artık sadece istenen düğmeyi bulmak kalıyor - Avialable düğmeler başlıklı pencerede - ve onu seçtikten sonra Geçerli düğmeler penceresine taşıyın. Şimdi bu düğme zaman çizelgesi araç çubuğunda görüntülenecektir -. Farklı kameralar tarafından çekilen materyaller olan video parçalarını zaman çizelgesine yerleştirdikten sonra bu düğmeyi etkinleştirmeniz gerekir - çoklu kamera düzenleme modu açılacaktır. Artık zaman çizelgesini oynatmaya başlamak için boşluk çubuğuna basabilirsiniz. Kullanıcıya kalan tek şey Ana penceredeki görüntüyü takip etmektir - bu pencere çoklu kamera düzenlemesinin nihai sonucunu görüntüler). Diğer pencerelerdeki resme dikkat etmek gerekir. Filme dahil etmek istediğiniz video indekslerle gösterilen küçük pencerelerden birinde başladığında fare ile bu pencereye tıklamalısınız. Tıkladıktan hemen sonra pencere sarı bir çerçeveyle çerçevelenecek ve bu pencerenin içeriği ana - Ana pencerede görüntülenecektir. Biraz reaksiyonu eğiten basit bir oyuna benziyor. Pek çok hevesli amatörün (ve hatta daha da fazlası profesyonelin), "fare" manipülatörünü kullanarak herhangi bir, özellikle monoton işlem gerçekleştirmeye dayanamadığı bilinmektedir. Ancak Edius, bu kadar titiz insanlar için gerçek bir cennettir, bu gerçek daha önce defalarca dile getirilmişti. Bu programın önceki sürümünde kullanılan tüm komutlar için özel klavye kısayollarının basit bir çıktısı, birkaç sayfalık metin kaplar. Yeni versiyonda da durum aynı: Programa pek çok yenilik getiren geliştiriciler, zorunlu klavye kısayollarını da eksik bırakmamış. Örneğin, çoklu kamera düzenlemesinde, bir veya başka bir ekranı etkinleştirmek için zaman kazanmak amacıyla fare imleciyle gezinmek yerine, klavyede Num bölümünde bulunan 1-8 tuşlarını kullanabilirsiniz. Her tuşun, her mini pencerenin sol üst köşesinde görüntülenen karşılık gelen bir numarası vardır. Standart oynatma hızında tüm ekranlardaki resmin değişimini takip etmek çoğu zaman oldukça zordur ve doğru anı kaçırma riski vardır. Ancak burada da geliştiriciler bir yaygara çıkardı: Zaman çizelgesinin oynatılmasını başlatarak, oynatma hızını istediğiniz zaman değiştirebilir ve hatta ters yönde başlatabilirsiniz. Bu, standart J, K ve L tuşları (Geri, Durdur ve İleri) kullanılarak yapılır. Bunlara tekrar basıldığında oynatma hızı değişecektir. "Fare yetiştiricileri" de rahatsız değil - oynatma sırasında zaman çizelgesi alanında farenin orta tuşuna basarsanız, oynatma hızını değiştirme modu etkinleştirilir. Artık hız, yalnızca fare tekerleğini döndürerek kolayca değiştirilebilir. Geliştiricilere bir sonraki övgü, uzun zamandır beklenen anahtar nokta tabanlı düzenleme özelliğini dahil etmeleridir. Artık bu noktaları kullanarak Renk Düzeltme bölümünde bulunan filtrelerin çalışmasını özelleştirebilirsiniz. Anahtar noktaları kullanmış ve bunların nasıl çalıştığını anlamış olan herkes bu yeniliğe anında hakim olacaktır. Buradaki tek dezavantaj hatalı arayüzdür. Çok az kişi sabit boyutlu pencereleri sever ve YUV Eğrisi filtresinin kilit noktalarının ayarlanması durumunda bu gerçek bir felakettir. Geliştiriciler, kullanıcının faaliyet alanını birkaç santimetrelik alanla sınırladı. Bununla birlikte, sıkı bir şekilde sabitlenmiş ve kural olarak yetersiz pencere boyutları Canopus Corp. ürünlerinin uzun zamandır bilinen bir özelliğidir, XPlode arayüzünü hatırlamak yeterlidir. Deneyimli bir kullanıcı muhtemelen video oynatma hızını sorunsuz bir şekilde değiştirebileceğiniz küçük bir Canopus DV Hız Kontrol modülünün varlığını biliyordur. Ne yazık ki, bu modülle çalışmak, Edius programına entegrasyonunun olmaması nedeniyle önemli ölçüde karmaşıktır, ayrıca bu modül yalnızca Canopus DV codec bileşeniyle sıkıştırılmış videoyla (ve bu codec bileşeni sistemde mevcutsa) çalışabilir. Şuna benziyor: Videonun işlenmesi gereken kısmı (hızda yumuşak bir değişiklikle) zaman çizelgesinden ayrı bir dosyaya aktarılmalı ve bu dosya daha sonra Canopus DV Hız Kontrol modülü tarafından işlenmelidir. Burada her şey oldukça basit: dönüştürülecek dosya seçilir; oluşturulacak dosyanın klasörünü ve adını belirtir. Aşındırıcı bir kullanıcı, buradaki tüm ayarlar nedeniyle ayarların geri kalanını zorluk çekmeden anlayacaktır - hızlanma/yavaşlama yüzdesi ve hızlanma/yavaşlama yöntemi: SF'de sabit, Orijinalden SF'ye değişir, SF'den orijinale değişir , Orta noktada SF'ye değişir. İşleme sonucunda bir dosya daha elde edilir ve bu da mevcut Edius projesine aktarılmasını gerektirir. Böyle bir "teflerle dans etmek" ve hepsi oynatma hızında güzel, yumuşak bir değişiklik uğruna. Görünüşe göre geliştiriciler Edius'un yeni bir versiyonunu oluştururken kullanıcının dualarını duydular. İşte, program kabuğuna entegre oynatma hızıyla çalışmak için modül: Bağlam menüsünden çağrılan Time Remap. Geliştiriciler mantıksal olarak aynı kilit noktaları kullanarak zamanı yönetmenin en uygun yol olduğunu düşündüler. Durum böyle, ancak modülü oluşturma sürecinde beklenen lezzet kayboldu - hızlanmayı düzenlemek (hızı değil!) Eğrileri kullanmak. Modülün arayüzüne baktığınızda, Time Remap'in video hızını herhangi bir kademeli yavaşlama veya hızlanma olmadan kesinlikle ayrık bir şekilde ölçeklendirdiğini düşünebilirsiniz. Video oynatma hızının değiştirilmesi, orijinal nokta ile zaman çizelgesindeki yeni konumu arasındaki mesafeye bağlıdır. Kafanızın karışması imkansızdır - noktalar düz çizgi parçalarıyla birbirine bağlanır (kullanıcının hayallerinde düzenlenebilir eğriler olması gerekir). İ'leri noktalamak ve ivmenin kesikli olarak mı yoksa düzgün bir şekilde mi değiştiğini bulmak için basit bir deney yapalım. Edius'un videoyu zaman koduyla birlikte dışa aktarma yeteneğini kullanalım: program ayarlarında zaman kodunun ekranda görüntülenmesinden sorumlu olan öğeyi bulun ve bu hizmet karakterlerini çerçevenin ortasına taşıyın. İsteğe bağlı renkte bir Renk Matı oluşturalım ve onu zaman çizelgesine yerleştirelim; Bu klip bir dakika uzunluğunda olsun. Dışa Aktar > Dosyaya Yazdır (Zaman Kodunu Görüntüle) seçeneğini tıklatıp herhangi bir codec bileşenini seçerek videoyu dışa aktarın. Artık videonun kalitesi bizim için önemli değil; çerçevenin ortasındaki sayılar ayırt edilebilir. Program ayarlarına geri dönelim ve zaman kodu satırını varsayılan olarak çerçevenin altındaki yerine geri döndürelim. Ortaya çıkan dakika klibi, daha önce gereksiz olan her şeyden arındırılmış olarak zaman çizelgesinin başlangıcına yerleştirilecektir. Şimdi Time Remap modülündeki kliple çalışalım. Zaman göstergesini 50 saniyeye taşıyalım ve bir anahtar nokta oluşturalım. Bu yeşil noktayı fare imleciyle tutarak 10 saniye işaretine kadar sola doğru hareket ettirin. Tamam'ı tıklatarak değişiklikleri kaydedin. Bundan sonra, video oynatma hızı şu şekilde değişmelidir: klibin ilk 50 saniyesi, zaman çizelgesinin ilk 10 saniyesi boyunca çalışmalıdır ve bunun tersi de geçerlidir - klibin kalan 10 saniyesi, zaman çizelgesinin 50 saniyesi boyunca uzanmalıdır ( bu nedenle, Zaman Yeniden Eşleme modülü işlenen klibin toplam süresini değiştirmemeye çalışır). Şimdi monitör penceresindeki zaman çizelgesinin ilk on saniyesine, her saniye "karşı okumalar alarak" dikkatlice bakalım. Evet, doğru; kademeli bir yavaşlama hâlâ yaşanıyor! Bu, en basit hesaplamayla doğrulanır: Aşağıdaki zaman kodu zaman çizelgesindeki gerçek zamanı gösterir, çerçevenin ortasındaki zaman kodu bizim klibimizdir. Seçilen zaman aralığı için (bir saniye) oynatılan kare sayısını mavi sayılarla işaretledik. Yani ilk saniyede 7 saniyelik 3 kare yani 178 kare video oynatıldığını görüyoruz. İkinci saniyede - zaten 199 kare (bu garip ivmenin nereden geldiği belli değil; görünüşe göre, çalışmaya hazırlanan modül çok yüksek bir başlangıç yaptı). Ayrıca - üçüncü saniyede 183 kareden son onuncu saniyede 21 kareye kadar sürekli kademeli bir yavaşlama. Elde edilen verilere dayanarak güvenli bir şekilde bir eğri oluşturabilirsiniz, bu, Time Remap modülünün gerçek çalışmasını yansıtacaktır. Ayrıca, sesle çalışma da iyileştirildi: artık kullanıcının isteği üzerine, sesle çalışmayı, kaç sese bağlı olarak zaman çizelgesinde bir değil iki, üç veya dört ses kanalı görüntülenecek şekilde düzenleyebilir işlenen klibin sahip olduğu kanallar. Her ses kanalı, yalnızca kendi doğal özelliklerini görüntüleyen ayrı bir ses parçasına gönderilebilir. Ayrıca Edius artık sesi AC-3 formatında içe aktarabiliyor. Böylece sesi Dolby Digital teknolojileri kullanılarak sıkıştırılan kliplerin işlenmesi artık zor değil - ön ses kod dönüştürmesine gerek yok. Yerleşik Canopus HQ codec'i bir kez daha geliştirildi. Artık görüntüleri statik görüntüler biçiminde saklamayı reddetmenize olanak tanıyan alfa kanalı için tam destek ilan ediyor. Program sayfası (canopus.com/products/EDIUSPro/newfeatures.php) yeni bir Yüksek Çözünürlüklü Video kodlama yöntemini duyuruyor - HDV için Edius Speed Encoder (canopus.com/products/EDIUSPro/speedencoderforHDV_closeup.php). Bu modül, dışa aktarma penceresinde seçilebilecek ek bir öğe olarak uygulanır. Aynı sayfada, bu modülün çalışma hızı açısından yalnızca Adobe Premiere Pro v. 1.5, ancak Edius için "yerel" ProCoder Express bile. Ancak yine de tuhaf: Sayfada Edius 4'te yer alan yeni teknolojinin anlatılmasına rağmen testler yazılımın çok yeni olmayan sürümlerini içeriyor. Buraya katılan etkinliğin kahramanı Canopus Edius Pro'nun bile 3.6 sürümü var! Bu testin sonuçlarına göre Speed Encoder for HDV kullanılarak yapılan kodlama hızı, listelenen rakiplere göre neredeyse iki (!) kat daha yüksektir. Ancak ürünün yeni, dördüncü bir versiyonunu düşünüyoruz. O halde gelin her iki rakip paketin en son sürümleriyle kendi testimizi yapalım: Adobe Premiere Pro 2.0 ve Canopus Edius Pro 4.0. Particle Illusion programında ortalama hızda hareket eden çok renkli bir arka plan olan TGA dizisinden oluşan kısa bir çekim hazırlayalım. Şimdi Select Exporter Plug-in penceresinde deneysel videomuzu seçerek böyle bir videonun bir dakikasını Edius Pro 4.0'dan bir dosyaya aktaralım. Video ayarlarını varsayılan olarak bırakın: Canopus Edius Pro 4.0 bu görev üzerinde 8 dakika 10 saniye çalıştı. Bu sonucu hatırlayalım ve aynı parametrelerle ancak Adobe Premiere Pro 2.0 kullanarak bir video oluşturalım. Burada Adobe Media Encoder'ı kullanarak bu tür özelliklere sahip videoları dışa aktarmak mümkündür. program 5 dakika 20 saniyelik bir dakikalık videonun yanlış hesaplanmasıyla meşguldü. Belki de testin yapıldığı bilgisayarın yapılandırması hakkında konuşmanın zamanı gelmiştir: bu AMD Athlon 64 3200+, 1024 MB DDR SDRAM'dir. Gördüğünüz gibi bu konfigürasyonda herhangi bir zaman kazancı elde edilemiyor. Şimdi aynı testi farklı konfigürasyona sahip bir bilgisayarda tekrarlayalım: Intel Pentium 4 640 (Prescott 2M), 1024 MB DDR SDRAM. Edius burada aynı projeyi biraz daha hızlı hesaplamayı başardı: 6 dakika 12 saniye. Ancak Adobe Premiere Pro da bizi yarı yolda bırakmadı: 4 dakika 6 saniye. Garip bir şekilde, HDV teknolojisi için Speed Encoder'ı açıklayan sayfada verilen sonuçlarla tam bir tutarsızlık olduğu ortaya çıkıyor. Belki de bunun nedeni Canopus Corp geliştiricileri tarafından gerçekleştirilen testin özenle seçilmiş koşullarıdır. Örneğin, Adobe Premiere Pro, CineForm Aspect HD codec bileşeni kullanılarak çekilen videoyla çalışırken Edius Pro, Canopus HQ ile sıkıştırılmış videoyu işledi; yazılım sürümleri günümüzün en son sürümleri değil ve bu da tamamen adil değil. Hangi güdülerin Canopus Corp'u harekete geçirdiğini söylemek zor. Adobe paketini tek rakip olarak düşünün. Belki Canopus Corp'un yöneticileri. Adobe ürünlerinin yaygınlığı ve popülerliğinden rahatsız mı oluyorsunuz? Ne olursa olsun, video editörleri dünyasında bu kadar farklı ve nadir bir örnek olan Edius'un, Adobe'nin uzun süredir standartlaştırılmış ürünlerine benzemeye başladığını söylemek için henüz çok erken. Yayın: ixbt.com İlginç makaleler öneriyoruz bölüm video sanatı: ▪ Tüm video kamera formatları hakkında ayrıntılar ▪ VirtualDub filtre açıklamaları Diğer makalelere bakın bölüm video sanatı. Oku ve yaz yararlı bu makaleye yapılan yorumlar. En son bilim ve teknoloji haberleri, yeni elektronikler: Dokunma emülasyonu için suni deri
15.04.2024 Petgugu Global kedi kumu
15.04.2024 Bakımlı erkeklerin çekiciliği
14.04.2024
Diğer ilginç haberler: ▪ Corsair HS55 ve HS65 kulaklıklar ▪ ADE7758 ve ADE7753 Enerji Ölçüm Çipleri ▪ Şehirlerarası ulaşım için hava taksi Bilim ve teknolojinin haber akışı, yeni elektronik
Ücretsiz Teknik Kitaplığın ilginç malzemeleri: ▪ saha bölümü Sinyal sınırlayıcılar, kompresörler. Makale seçimi ▪ makale Sonsuzlukla karşılaştırıldığında tüm önemsiz şeyler. Popüler ifade ▪ makale Rus birlikleri Altın Orda'ya karşı ilk zaferini nerede ve ne zaman kazandı? ayrıntılı cevap ▪ makale Warbler. İş güvenliği ile ilgili standart talimat ▪ makale Evde baskılı devre kartı yapımı. Radyo elektroniği ve elektrik mühendisliği ansiklopedisi ▪ makale Behemoth ve bir kuş. fiziksel deney
Bu makaleye yorumunuzu bırakın: Bu sayfanın tüm dilleri Ana sayfa | Kütüphane | Makaleler | Site haritası | Site incelemeleri www.diagram.com.ua |